외눈의 카즈라크 (레이저고어 전차)
단순히 야만적이고 파괴적인 야수 이상인 카즈라크는 전략적인 날카로운 정신과 동물적인 교활한 꾀를 모두 갖추고 있습니다.야수 동족들보다 한층 더 무자비한 간교함을 지닌 외눈 카즈라크는 드라크발트에서 가장 위험하고 강력한 야수 군주입니다. 카즈라크는 오랫동안 이 지역을 헤집고 있으며, 어떠한 경고도 없이 내려와 곧장 다시 그림자 속으로 도망갑니다. 카즈라크는 무리의 무질서를 통제하고 다루는 특수한 능력을 지니고 있으며, 간단하지만 효과적인 전투 계획을 고안할 줄 압니다. 대부분의 비스트맨과는 다르게 인내심 있고 교활한 이성을 지녔는데, 이것은 종족의 본성과는 완전히 상반되는 것입니다. 카즈라크의 전투단은 드라크발트를 배회하며 마을과 도로를 습격하고, 그 어떤 비스트맨 지휘관보다 교묘히 위협을 피해 다녔습니다. 카즈라크의 공격을 전할 수 있는 사람은 아무도 없습니다. 최상의 훈련을 받은 군견이 겨우 도망친 몇몇조차 전부 추적하기 때문입니다.
Unit Name 외눈의 카즈라크 (레이저고어 전차) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1 |
Land Unit Group Parents 군주 |
Land Unit Group 전차 |
Caste 군주 |
Category 병기 |
Class 사령부 |
비용 1450 |
모집 비용 0 |
유지비 0 |
부대 1 |
5972 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_wm_razorgor_chariot_sword_and_whip |
├ 전쟁 동력기관 wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Articulated Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5940 |
2800 |
├ Engine Mass 1400.0000 |
└ Man Mass 1400.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 75 |
70 |
├ Engine Speed 70 |
└ Man Speed 42 |
근접 공격 40 |
34 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_khazrak_razorgor_chariot |
├ 기본 무기 피해 120 |
├ 장갑 관통 무기 피해 300 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 30 |
돌격 보너스 100 |
능력
-
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80% -
묵시록적 비전
변덕스러운 꿈 속에서 그는 종말을 봅니다… 세상이 무너져 내리고 재와 광기만이 남은 모습을 말이죠.
근접 공격 +24
리더십 +16 -
태고의 분노
족장의 선동과 핏빛 땅을 침입한 이들에게 분노한 비스트맨이 야만적 격정에 더욱 사로잡힙니다!
속도 x 110%
돌격 보너스 x 110%
근접 공격 +5 -
치명적인 맹습
이는 챔피언의 힘이자 포악함으로, 길을 가로막는 자는 충격으로 비틀거리게 됩니다.
돌격 보너스 x 160%
장갑 관통 무기 피해 x 125%
기본 무기 피해 x 125%
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
격려
이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다. -
선봉 배치
이 부대는 배치 구역 밖에서도 배치가 가능합니다. -
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. -
나무꾼
이 부대는 숲을 그냥 통과할 수 있습니다.
강점과 약점
- 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 보병에 효과적
보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다. - 숲 불이익 없음
대형 부대는 숲을 이동할 때 불이익을 받지 않으며, 관목을 그냥 부수고 지나갑니다.
진영 사용 가능 여부 | |
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불멸의 제국들 |