Esploratori di Cuore del Bosco
La sorpresa è la più efficace delle armi: chi è abbastanza furtivo da colpire per primo e con più forza farà pendere l'ago della bilancia dalla propria parte.Gli Esploratori di Cuore del Bosco hanno il compito di pattugliare le aree della foresta che sono considerate troppo pericolose per la Guardia delle Radure. Per avventurarsi in queste zone, un Elfo deve sfuggire non solo alla vista dei predatori, ma anche a tutti gli altri loro sensi, e ciò non è per niente semplice quando si ha a che fare con creature dell'altro mondo, per i quali l'anima di un Elfo brilla quanto una luce accecante. La furtività e la capacità di mimetizzarsi degli Esploratori di Cuore del Bosco gli sono molto utili sul campo di battaglia. Sono maestri nel tendere imboscate e nel distrarre il nemico e spesso hanno il compito di assassinare gli equipaggi dell'artiglieria nemica e i Maghi che si arrischiano ad allontanarsi troppo dalla protezione dei propri alleati. Infatti, sono molti gli eserciti che si recano in battaglia senza accorgersi di essere stati seguiti per giorni da bande di Esploratori di Cuore del Bosco. Solo quando le prime linee degli eserciti si scontrano, gli Esploratori escono allo scoperto, seminando il caos tra le forze nemiche.
Unit Name Esploratori di Cuore del Bosco |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria da tiro |
Land Unit Group Fanteria da tiro |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 700 |
Costo di reclutamento 700 |
Costi di mantenimento 175 |
Unità 80 |
5280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_welf_sword_and_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_deepwood_shard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 58 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 68 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Att. corpo a corpo 18 |
22 |
26 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_archer |
├ Danni standard da arma 23 |
├ Danni penetranti da arma 3 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 7 |
Munizioni 22 |
Portata 180 |
20 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_scout_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_scout_arrow |
├ Danni standard da proiettili 18 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 11 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi. -
Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento. -
Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
- Cacciatore delle Foreste
Gli Elfi di Athel Loren ottengono bonus alla difesa corpo a corpo e alla precisione quando combattono nella foresta. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Maestro delle imboscate
Questa unità si può spostare su qualunque terreno, nascosta, e far fuoco in qualunque direzione anche mentre corre!
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |