Grand Aigle
Lorsque le ciel est obscurci et que le besoin se fait ressentir, ces nobles oiseaux s'élancent pour venir en aide à leurs amis Elfes.Les Grands Aigles ont toujours été liés aux Elfes, et ce depuis que les deux races foulent la terre. Ce lien demeure puissant entre les Elfes Sylvains et les nobles oiseaux, et de nombreuses familles d'aigles établissent leurs nids sur les sommets des Montagnes Grises, à proximité d'Athel Loren. En de rares occasions, un aigle peut proposer ses services en tant que monture pour un Elfe particulièrement respecté. Cela représente un immense honneur aux yeux des Asrai. Une telle proposition marque le début d'une grande amitié qui continue à lier les deux races, même au-delà de la mort.
Unit Name Grand Aigle |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0 |
Land Unit Group Parents Monstres et Bêtes |
Land Unit Group Bête monstrueuse |
Caste Monstre |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 800 |
Coût de recrutement 800 |
Coût d'entretien 200 |
Unités 1 |
4663 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bi1_eagle |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4655 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 60 |
70 |
└ Man Speed 70 |
Attaque en mêlée 44 |
30 |
390 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_great_eagle |
├ Dégâts des armes de base 234 |
├ Dégâts des armes perforantes 156 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 62 |
Capacités
-
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80%
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Peut voler
Cette unité peut voler.
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |