Chevaliers Sylvains
Ces guerriers à monture tirent des projectiles précis et rapides qui signent l'arrêt de mort de leurs victimes.Les Chevaliers Sylvains sont sans aucun doute les meilleurs cavaliers du Vieux Monde, car leur agilité elfique et leur empathie avec leurs montures leur permettent des actions qui dépassent les rêves les plus fous des races inférieures. Ils sont capables d'atteindre leur cible lancés au triple galop à travers bois et d'effectuer des attaques éclair sur la cavalerie ennemie, se tirant de tous les mauvais pas avec assurance et grâce à une habileté inégalable.
Unit Name Chevaliers Sylvains |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0 |
Land Unit Group Parents Cavalerie lance-projectiles et Chars |
Land Unit Group Cavalerie lance-projectiles |
Caste Cavalerie lance-projectiles |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Prix 700 |
Coût de recrutement 700 |
Coût d'entretien 175 |
Unités 60 |
4800 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_welf_hr1_warhorse_sword_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cav_glade_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 72 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Attaque en mêlée 28 |
24 |
28 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_glade_rider_sword |
├ Dégâts des armes de base 21 |
├ Dégâts des armes perforantes 7 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 24 |
Munitions 20 |
Portée 150 |
20 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_standard_bow_mounted |
├ Projectile wh_dlc05_wef_standard_arrow_mounted |
├ Dégâts à distance de base 18 |
├ Projectiles perforants 4 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 11 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres. -
Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.
FORCES & FAIBLESSES
- Rôdeur des bois
Les Elfes d'Athel Loren obtiennent des bonus de défense en mêlée et de précision quand ils se battent dans la forêt. - Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |