Karl Franz (Schlachtross mit Rossharnisch)
„Für das Imperium! Für Sigmar! Für den RUHM!“Karl Franz ist der amtierende Imperator des Reiches und hält zudem die Titel Fürst von Altdorf und Kurfürst des Reiklands. Es heißt, Karl Franz sei der größte Staatsmann, den die Alte Welt je gesehen habe. Obendrein gilt er in militärischen Angelegenheiten als Genie und auf dem Schlachtfeld als tapferer Feldherr. Der Imperator befehligt seine Soldaten häufig persönlich und vernichtet mit Ghal Maraz, dem legendären Hammer Sigmars die Feinde des Imperiums von Angesicht zu Angesicht, gleich dem alten Kriegsgott. Karl Franz reitet häufig auf dem Rücken seines Imperialen Greifen Todesklaue in die Stadt, von dem man sagt, er sei der mächtigste Vertreter seiner Art, der je gelebt habe. Zwischen der Bestie und ihrem Meister existiert ein unerschütterliches Band der Treue, das in der Hitze zahlloser Schlachten und im Laufe vieler Abenteuer geschmiedet wurde. Während der Schlacht um die Blutfeste wachte Todesklaue drei Stunden lang über den Leib des verwundeten Imperators und tötete jeden Feind, der sich seinem Herrn näherte, bis sich die Ritter der Reichsgarde einen blutigen Pfad durch die Reihen des Gegners geschlagen hatten und ihrem bewusstlosen Herrn zur Hilfe kommen konnten.
Unit Name Karl Franz (Schlachtross mit Rossharnisch) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_karl_franz_4 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_karl_franz_4 |
Land Unit Group Parents Kommandanten |
Land Unit Group Kavallerie |
Caste Kommandant |
Category Kavallerie |
Class Kommando |
Kosten 1350 |
Rekrutierungskosten 1350 |
Unterhaltskosten 337 |
Einheiten 1 |
4892 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_hammer |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_high_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4884 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 80 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Nahkampfangriff 65 |
45 |
470 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_hammer_hero |
├ Waffengrundschaden 140 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 330 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 90 |
Fähigkeiten
-
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80% -
Feindesjäger
Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
Geschwindigkeit x 125% -
Haltet die Stellung!
Auf dem Schlachtfeld fällt es leicht, den Weg des Feiglings einzuschlagen. Doch jene, die der Furcht standhalten, verdienen zweifelsohne die Gunst des Schicksals für sich und ihre Truppen.
Nahkampfabwehr +24
Führerschaft +16 -
Haltet die Linie!
Die Kommandierenden geben ihre Befehle mit einem wilden Brüllen an die Ränge weiter und erwarten umgehenden Gehorsam.
Nahkampfabwehr +5
Führerschaft +4
Attribute
-
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Fechtmeister
Diese Einheit eignet sich am besten, um einzelne Ziele wie Kommandanten oder Helden anzugreifen. Da sie jeweils nur wenigen Charakteren Schaden zufügt, eignet sie sich nicht gegen Horden oder schwache Feinde.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |