Eshin-Zauberer
Mit mysteriösen Tricks und Techniken aus dem entfernten Osten wirken die Eshin-Zauberer ihre finsteren Zaubersprüche von Leid und List.Die Kunst des lautlosen Todes war nicht das einzige, das Klan Eshin nach seiner Rückkehr aus Cathay mitbrachte. Einige Skaven erforschten die Schwarzen Künste der Magie. Um die Macht und Mystik des Klans zu stärken, entwickelten sie eine neue Lehre, die ihr Wissen über den Warp mit den Techniken der Cathay-Zauberer verband. Eshin-Zauberer sind mysteriös, selten und bleiben lieber unter sich. Sie wissen nur zu gut, dass die Grauen Propheten keine Konkurrenz von anderen Skaven-Magiern dulden.
Unit Name Eshin-Zauberer |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0 |
Land Unit Group Parents Helden |
Land Unit Group Zauberer |
Caste Held |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 350 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Einheiten 1 |
3600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_eshin_staff_and_sword |
├ Man Entity wh2_dlc14_skv_infantry_hero_eshin_sorcerer |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3592 |
300 |
└ Man Mass 300.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 50 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Nahkampfangriff 35 |
40 |
310 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_staff_lord |
├ Waffengrundschaden 217 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 93 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 15 |
Fähigkeiten
-
Verhüllungsbomben
Zerbricht eine Bombe, entweicht dunkler Rauch und verbirgt jene, die sich verstecken wollen. Alle anderen ersticken. -
Fersengeld!
„Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ – so lautet der üble, feige Spruch.
Geschwindigkeit x 110% -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80%
Attribute
-
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
Schleicher
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen. -
Geländeerfahren
Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.
Stärken & Schwächen
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle. - Schleicher
Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |