Noční goblini
Noční goblini provádějí úspěšné nájezdy; vyrojí se neznámo odkud, přepadnou protivníka a rozsekají ho na kousky.Noční goblini jsou k životu pod zemí poměrně dobře přizpůsobení. Jejich velikost se může značně lišit, ale zpravidla bývají spíš menší, což těm zlomyslným tvorům umožňuje rychlý pohyb v těsných jeskyních a podzemních chodbách. Noční goblini jsou snadno k poznání od jiných zelenokožců, protože nosí dlouhé tmavé pláště s kapucí – částečně aby se mohli lépe skrýt ve špatně osvětlených tunelech, ale hlavně na ochranu před nenáviděným slunečním světlem, kdyby snad někdy chtěli vylézt na povrch. Pokud mají noční goblini na výběr, opouštějí svá podzemní doupata jen v noci nebo když je slunce zahalené mrakem nebo zatemňovacím kouzlem. Když vylezou ven, provádí noční goblini smrtící útoky, přepadají poutníky v horských průsmycích a páchají nesčetné další zlé skutky. Jsou to úhlavní nepřátelé trpaslíků – obě rasy mají dlouhou společnou historii hořkých bojů na horských vrcholcích i pod zemí.
Unit Name Noční goblini |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_night_goblins |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_night_goblins |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 400 |
Náklady na naverbování 400 |
Náklady údržby 100 |
Jednotky 160 |
8960 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 48 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Šance na odražení střely 35 |
Velení 44 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Útok zblízka 26 |
24 |
27 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_sword_poison |
├ Základní zranění zbraní 21 |
├ Průrazné zranění 6 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 12 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Postradatelnost
Pohled na spojenecké postradatelné jednotky prchající z boje nesníží úroveň velení ostatních jednotek, pokud nejsou samy postradatelné. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Slabé velení
Tato jednotka má nízkou úroveň velení a mohla by se snadno dát na útěk. Kryj ji z boku a pošli k ní šlechtice nebo jiné jednotky, které umí zvýšit morálku ve svém okolí. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky. - Postradatelnost
Pohled na prchající spojenecké postradatelné jednotky nesníží úroveň velení ostatních jednotek, pokud nejsou samy postradatelné.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |