Left Panel
![德尔吉特的史奎格群(夜地精史奎格骑手)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_dlc15_grn_bonerattlaz/wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0.png)
![响骨](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_dlc15_grn_bonerattlaz/mon_256.png)
德尔吉特的史奎格群(夜地精史奎格骑手)
骑乘史奎格是件危险而愚蠢的勾当,然而地精骑起来却比其他人强那么一点,所以他们也能多活一会儿有一次,一位史奎格牧人不知犯了什么抽,居然大胆地跳到了一头史奎格身上去。突如其来的骑手让史奎格勃然大怒,它开始大叫大跳了起来,而这个骑手则一面惊声大叫,一面死死抓着史奎格不放。这一幕让其他牧人过足了眼瘾,每当史奎格试着把骑手摔下来时,他们都会大笑不止。虽然这次事故最终以骑手与史奎格双双扎在石笋上殒命而结束,但那仍不失为令人印象深刻的壮观场面。由此,驾驭史奎格的传统也就产生了,第一批足够疯狂的史奎格骑手也就此出现。当这坨肉球张牙舞爪跳向敌军时,它们会给敌军造成极大的打击。史奎格会用自己的大嘴与怪力将敌人撕成两半,而骑手们只需要抓紧它们,他们自己其实什么都不需要做。但这也不妨碍一些夜地精带着武器上场,然后在他们谈论自己的英雄事迹(多半是吹的)时挥舞摆弄一下,权当证据罢了。
![]() |
Unit Name 德尔吉特的史奎格群(夜地精史奎格骑手) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste 近战骑兵 |
Category 骑兵部队 |
Class 近战骑兵 |
价格 750 |
招募成本 750 |
维持费成本 188 |
|
|
├ Mount 40 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_rp2_squig_sword |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 82 |
|
└ Man Mass 90.0000 |
|
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 33 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_goblin_sword_squig_hopper |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
技能
No Ability
属性
-
先锋部署
这支部队可以在部署区域外进行部署 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
心理免疫
这支部队免疫心理攻击(恐惧与惊骇)
优势与弱点
- 鳞甲皮肤
鳞甲或兽皮可以有效阻挡来自远程武器的伤害,并赋予这一部队远程抗性的效果
- 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
- 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
- 淬毒攻击
淬毒攻击会削弱目标敌军的速度与杀伤力
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |