토그림 그루지베어러
담마즈 크론의 모든 책장을 정리할 때까진 휴식도, 평화도 없다!토그림 그루지베어러는 현재 드워프의 제왕입니다. 그는 과거 제왕의 재림으로, 늘 정복에 앞장서고, 전투에 능하며, 적에게 무자비합니다. 하지만 세월을 겪은 그의 얼굴에는 커다란 지혜가 담겨있으며, 고대의 전통을 유지하면서도 동맹이나 신기술과 같이 필요한 변화는 수용할 줄 압니다. 토그림은 항상 어떻게 하면 동족에게 과거의 영광을 되돌려줄 수 있을지를 고민합니다. 드워프의 절대 통치자인 그는 원한의 대서를 직접 보관합니다. 토그림은 이 방대한 책에 담긴 모든 원한을 복수하겠노라 공언했습니다. 이는 수천번을 다시 태어나도 불가능한 일입니다. 하지만 그의 이런 결심은 이미 카라즈 안코르 전체에 활기를 불어넣었습니다. 그의 영웅담과 지금껏 청산한 수많은 원한은 근엄한 전사들에게 드워프가 오래전에 잃어버렸던 감정을 불어 넣습니다. 바로 희망입니다. 힘의 왕좌에 앉아 그림니르의 도끼를 휘두르는 토그림은 드워프의 희망이 정복할 최전선에 있습니다. 바로 새로운 징벌의 시대입니다!
Unit Name 토그림 그루지베어러 |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1 |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1 |
Land Unit Group Parents 군주 |
Land Unit Group 대형 도끼 보병 |
Caste 군주 |
Category 근접 보병 |
Class 사령부 |
비용 1500 |
모집 비용 1200 |
유지비 300 |
부대 1 |
8208 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts th1_dwarf_throneofpower |
├ Man Entity wh_main_dwf_veh_dwarf_throne_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8200 |
2500 |
└ Man Mass 2500.0000 |
125 |
├ Armour wh2_main_chainmail_125 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 85 |
30 |
└ Man Speed 30 |
근접 공격 52 |
62 |
500 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_hero_thorgrim |
├ 기본 무기 피해 300 |
├ 장갑 관통 무기 피해 200 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 20 |
능력
-
복수의 서약
제왕은 담마즈 크론에서 적들에 대한 선조의 원한을 다시 다지고, 다위를 복수심에 가득찬 분노로 몹니다.
근접 방어 -24 -
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80% -
적 추적자
세상에는 오로지 전장의 중심에서 물리칠 적을 찾는 것만 바라는 이들이 있습니다.
속도 x 125% -
위치를 사수하라!
전장에서 겁쟁이의 길은 쉽지만 챔피언들은 맞서기를 선택합니다. 행운이 그들의 부대에 깃들 겁니다.
근접 방어 +24
리더십 +16 -
제왕
제왕은 카라즈 안코르의 화신입니다. 제왕이 다치거나 서거하면 드워프가 불타는 복수심으로 봉기할 것입니다!
근접 공격 +8
장갑 관통 무기 피해 x 115%
기본 무기 피해 x 115%
속성
-
격려
이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다. -
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
강점과 약점
- 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 근접 전투 전문가
근접전 전문가는 근접 공격이나 근접 방어가 매우 강하거나, 둘 다 탁월합니다. 일부는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]돌격 방어와 같은 근접 위주 기량을 갖추고 있기도 합니다. 그러니 근접전에 돌입하기 전에 처리하는 게 좋습니다.