Chariots à Pompe Snotlings
Il n'y a pas deux Chariots à Pompe qui soient construits à l'identique, mais tous s'écrasent sur l'ennemi avec le même choc dévastateur et fracassant !L'engin diabolique connu sous le nom de « Chariot à Pompe Snotling » n'est pas un char ordinaire, mais plutôt une plateforme de combat montée sur roues. Ils sont construits et manœuvrés par les Snotlings, la plus petite des races de Peaux-Vertes dont le cerveau ne dépasse pas la taille d'un pois chiche et cousine des beaucoup plus grands Orques. C'est une sorte de miracle qu'ils soient capables de construire de telles machines de guerre, étant donné qu'ils savent à peine se servir d'outils et ont même du mal à simplement se curer le nez. Il semble que les Snotlings soient particulièrement affectés par les étranges énergies qui animent les événements de la Waaagh. Ils se réunissent durant ces moments-là pour assembler à la hâte leurs Chariots à pompe, dont la force motrice est fournie par les Snotlings qui pompent plus ou moins frénétiquement sur un bricolage de manivelles et de courroies. Les divers dispositifs mortels sont généralement installés à l'avant des chariots rafistolés et permettent d'infliger des blessures mortelles en roulant sur les ennemis (ou l'équipage) qui se trouvent sur leur chemin.
Unit Name Chariots à Pompe Snotlings |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0 |
Land Unit Group Parents Artillerie et Machines de guerre |
Land Unit Group Machine de guerre |
Caste Char |
Category Machine de guerre |
Class Char |
Prix 500 |
Coût de recrutement 500 |
Coût d'entretien 125 |
Unités 12 |
5088 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_dlc15_snotling_wm_pumpwagon01_spore01 |
├ Engins de guerre wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon |
├ Engine Entity wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 12 |
├ Man Entity wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 400 |
1200 |
├ Engine Mass 600.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 50 |
60 |
├ Engine Speed 60 |
└ Man Speed 60 |
Attaque en mêlée 20 |
22 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_grn_snotling_pump_wagon |
├ Dégâts des armes de base 10 |
├ Dégâts des armes perforantes 15 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 15 |
Bonus de charge 35 |
Capacités
-
Et les Snotlings Pompaient... Dur !
« Chef vert dit bouge ! Vit' ! Vit' ! Bouge, trouve, écraz ! »
Vitesse de charge x 125%
Dealt Collision Knocked Back Threshold x 2.5%
Dealt Collision Knocked Down Threshold x 2.2%
Dealt Collision Knocked Flying Threshold x 2%
Vitesse x 125%
Bonus de charge x 115%
Attributs
-
Remplaçable
Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue. - Remplaçable
Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |