Schleuderer der Skavensklaven
Dank ihrer Schleudern können sie ihren Schlachtbrüdern aus relativ sicherer Entfernung dabei zusehen, wie sie ins Verderben marschieren.Das Tiefenreich wird durch die Sklavenarbeit am Leben gehalten. Skavensklaven vollbringen sämtliche niederen Aufgaben, was Bergbau, Tunnelgrabungen und Nahrungsmittelproduktion miteinbezieht. In Zeiten der Knappheit werden sie selbst zur Nahrungsquelle. Ihre überwiegende Mehrzahl wird von bereits in Ketten geborenen Skaven gebildet. Ihre Reihen schwellen an, wenn gegnerische Klane im Verlauf von internen Kriegen unterworfen werden. Bisweilen werden selbst Nicht-Skaven zu Sklaven, wenn auch nur wenige Angehörige anderer Völker längere Zeit unter den Peitschen der Rattenmenschen-Aufseher überleben. In der Kriegsführung werden Skavensklaven eingesetzt, um feindlichen Beschuss auf sich zu ziehen und den Gegner durch ihre Masse zu überwältigen. Eine für die Kriegsherren typische Taktik besteht darin, die Skavensklaven an die vorderste Spitze eines Angriffs peitschen zu lassen. Viele von ihnen werden einfach abgeschlachtet, doch diese Verluste sind akzeptabel, wenn die Sklaven einen Großteil des gegnerischen Beschusses einstecken oder die feindlichen Schützen für die nächste Angriffswelle ermüden. Die besten Skavensklaven vermögen es sogar, einige ihrer Gegner zu zerreißen. Das wird jedoch nur als erfreulicher Nebeneffekt gesehen.
Unit Name Schleuderer der Skavensklaven |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0 |
Land Unit Group Parents Geschossinfanterie |
Land Unit Group Geschossinfanterie |
Caste Geschossinfanterie |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 200 |
Rekrutierungskosten 225 |
Unterhaltskosten 56 |
Einheiten 140 |
6720 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_sword_and_sling |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_small |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 140 |
└ Bonus Hit Points 40 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 33 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Nahkampfangriff 6 |
7 |
18 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword_skavenslaves |
├ Waffengrundschaden 14 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 4 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 4 |
Munition 22 |
Reichweite 120 |
9 |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_sling |
├ Projectile wh2_main_skv_sling |
├ Grundlegender Geschossschaden 7 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 1 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 9 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
-
Fersengeld!
„Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ – so lautet der üble, feige Spruch.
Geschwindigkeit x 110% -
Macht durch Masse
Skaven sind von Natur aus feige, entwickeln jedoch im Rudel ihre ganz eigene Art von Mut; sie bewegen sich zwar langsamer, doch Sicherheit liegt in der Masse.
Geschwindigkeit x 90%
Nahkampfabwehr +8
Führerschaft +6
Attribute
-
Entbehrlich
Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Schwache Führerschaft
Diese Einheit leidet unter schlechter Führerschaft und ergreift leicht die Flucht. Passt auf ihre Flanken auf und haltet Euren Kommandant oder andere ermutigende Einheiten in der Nähe. - Entbehrlich
Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist. - Fleischschild
Diese Einheit richtet kaum nennenswerten Schaden an, eignet sich aber gut als „Fleischschild“: sie absorbiert Schaden, der andernfalls wertvollere Ziele treffen würde.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |