Cavalieri dell'Artiglio di Ebano (Cavalieri del Terrore)
Fantini letali almeno quanto le loro cavalcature, i Cavalieri dell'Artiglio di Ebano sono una forza con la quale dover fare i conti.I Cavalieri su Naggaronte sono annoverati tra i migliori guerrieri del Naggaroth. Si tratta di nobili ricchi e pieni d'ambizione, i cui istinti bellici li elevano ben al di là degli inesperti omologhi delle razze inferiori. Le loro armi sono le migliori sul mercato: spade lunghe incantate per non perdere mai il filo e agili lance tanto affilate da penetrare le scaglie di un Drago. Anche le cavalcature sono superiori a quelle delle altre razze: nessun cavallo, per quanto ben addestrato o allevato con cura, potrà mai sperare di eguagliare la furia di un Naggaronte.
Unit Name Cavalieri dell'Artiglio di Ebano (Cavalieri del Terrore) |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0 |
Land Unit Group Parents Cavalleria e carri |
Land Unit Group Cavalleria su Naggaronte |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Costo 1550 |
Costo di reclutamento 1550 |
Costi di mantenimento 388 |
Unità 48 |
6480 |
├ Mount 48 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_rp3_cold_one_mace_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 48 |
└ Bonus Hit Points 127 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 35 |
Disciplina 90 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 50 |
54 |
48 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_cold_one_mace |
├ Danni standard da arma 14 |
├ Danni penetranti da arma 34 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 36 |
Abilità
-
Maestria omicida
Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
Bonus carica x 125%
Att. corpo a corpo x 125%
Disciplina +15 -
Indicatore Prodezza omicida
Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli! -
Istinti primitivi
Quando questi predatori si trovano sotto pressione, il loro istinto primitivo prende il sopravvento: possono scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.
Bonus carica x 115%
Att. corpo a corpo +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +5
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |