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Mages du Feu Maudit
Meurtriers au regard vide, les Conjurateurs du Feu Maudit se libèrent de l'emprise de Slaanesh par le sang des autres.Lorsque Malékith entendit parler de la Prophétie de la Chute, il s'en prit sans attendre aux Conjurateurs du Feu Maudit de Hag Graef. Craignant qu'ils se rebellent contre lui, le Roi Sorcier les condamna à l'insubstantialité. Depuis, leurs âmes errent sans cesse entre le monde mortel et le Royaume du Chaos. Ainsi, alors que les autres Elfes craignent d'être emportés un jour par Slaanesh, les Conjurateurs du Feu Maudit peuvent sentir quotidiennement sa caresse sur leur âme. Tandis que son emprise grandit progressivement, des runes d'un feu noir apparaissent sur leur peau.
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Unit Name Mages du Feu Maudit |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Cavalerie de mêlée |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Prix 1200 |
Coût de recrutement 1200 |
Coût d'entretien 300 |
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Points de vie |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_doomfire_hr1_warhorse_sword |
├ Man Entity wh2_dlc17_cavalry_rider_standard_blood_doomfire |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 76 |
|
└ Man Mass 100.0000 |
Armure |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs |
Commandement |
Vitesse |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée |
Défense en mêlée |
Puissance armes |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_def_warlock_sword |
├ Dégâts des armes de base |
├ Dégâts des armes perforantes |
├ Bonus contre les unités larges |
└ Bonus contre Infanterie |
Bonus de charge |
Capacités
-
Éclair noir inférieur
Le ciel s'ouvre pour laisser passer un éclair noir et brûlant purement chaotique qui s'abat sur l'ennemi. -
Dévoreur d'Âmes
Puisant dans la sombre puissance de Shyish, le Sorcier altère l'instinct de survie de ses ennemis.
Armure-30
Dégâts des armes perforantesx 75%
Dégâts des armes de basex 75%
-
Prouesses meurtrières
Le massacre ! Il n'existe de plus belle glorification de Khaine, le Dieu du Meurtre, ni de manière plus populaire parmi les Elfes Noirs de le vénérer. C'est par la tuerie que les Elfes Noirs s'élèvent au-dessus des autres êtres. Une fois couverts d'assez de sang, leurs prouesses meurtrières augmentent, comme si Khaine lui-même guidait les lames de ses disciples.
Projectiles perforantsx 120%
Bonus de chargex 125%
Attaque en mêléex 125%
Commandement+15
-
Indicateur de Prouesses meurtrières
Après avoir versé assez de sang, les prouesses meurtrières des Elfes Noirs augmentent, comme si Khaine guidait les lames de ses disciples en personne !
Attributs
-
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Attaques empoisonnées
Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels |