Tueurs
Les Tueurs sont des unités d'élite assoiffées de mort, qui se battent farouchement en mêlée jusqu'à ce que mort s'ensuive.Les Tueurs sont les plus étranges et les plus redoutables de tous les Nains. Ces têtes brûlées passent leur vie à chercher les adversaires et les champs de bataille les plus terribles. Ils jurent alors de servir le culte du Tueur, ce qui les oblige à chercher en permanence la mort auprès des ennemis les plus terribles qu'ils peuvent débusquer. Le Tueur en devenir se rase la tête, ne laissant qu'une crête qu'il teint en orange et dresse selon des angles improbables en l'enduisant de graisse. Commence alors une quête visant à connaître une mort glorieuse au combat face à un Troll, à un Ogre, à un Géant ou à une créature plus dangereuse encore. À l'aube d'une bataille, des bandes de tueurs arrivent des étendues sauvages pour se joindre à un throng, apportant ainsi leur soutien à la cause des Nains. Bien des guerres ont été remportées grâce à l'obstination et à la détermination d'une bande de Tueurs. Même s'ils préfèrent combattre des monstres colossaux, ils n'hésitent pas à affronter n'importe quel autre adversaire. Dès la fin d'une bataille, aussi sanglante fut-elle, ils ne se reposent que le temps de se sustenter avant de repartir.
Unit Name Tueurs |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_slayers |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_slayers |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Infanterie à la hache |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 900 |
Coût de recrutement 900 |
Coût d'entretien 225 |
Unités 80 |
8640 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_dual_axe_slayer |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 100 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Chance de bloquer les tirs 30 |
Commandement 100 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Attaque en mêlée 38 |
32 |
48 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_slayer_axe_dual |
├ Dégâts des armes de base 32 |
├ Dégâts des armes perforantes 16 |
├ Bonus contre les unités larges 24 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 26 |
Capacités
-
Coup fatal
La force de ce guerrier est telle qu'un coup ne peut qu'être fatal !
Dégâts des armes perforantes x 118%
Dégâts des armes de base x 118%
Attributs
-
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute.
FORCES & FAIBLESSES
- Rapide (pour un Nain)
Même si les Nains ne sont pas les êtres les plus agiles du Vieux Monde, ils peuvent parfois être étonnamment rapides s'ils ne sont pas ralentis par de lourdes armures. - Anti-large
Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés. - Coup fatal
Les Tueurs sont indémoralisables, et se battent toujours jusqu'au bout. Parfois même au-delà ! La mort imminente les pousse à se battre encore plus férocement. Quand ils sont tués en mêlée, les Tueurs lancent une attaque ultime dans leur dernier souffle. - Haches tournoyantes
Les Tueurs sont armés de deux haches, qu'ils font tournoyer avec dextérité et à toute vitesse afin de renvoyer les projectiles ennemis.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |