Lichský kněz (stíny)
Brutální poušť poslouchá pouze toho, kdo ovládá duny a toho, komu slouží mrtví.Lichští kněží a páni nekromantů jsou bezsmrtnými členy nehekharské Pohřební sekty a znají celou řadu tajemství neživota. Znají rituály, které jsou zapotřebí k vytažení duší z Království duší a k jejich opětovnému připoutání k fyzickým tělům. Jsou to oni, kdo budí krále hrobek a jejich dvory ze spánku a kdo probouzí jejich armádu pro účely války. Lichští kněží a páni nekromantů jsou také strážci nehekharského starobylého vědění. Díky rituálním zaříkáním se dovolávají moci starověkých bohů, aby požehnali válečníkům králů hrobek a posílili jejich starobylá těla magickou energií. Podobně pak sesílají hrozivé kletby na nepřátele a vysílají pomstychtivé pouštní duchy na jejich duše.
Unit Name Lichský kněz (stíny) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 300 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 1 |
3520 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_liche_priest_staff_and_sword |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero_liche_priest |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3512 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_bone_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
31 |
└ Man Speed 31 |
Útok zblízka 25 |
30 |
300 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_staff_hero |
├ Základní zranění zbraní 210 |
├ Průrazné zranění 90 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 10 |
Schopnosti
-
Khsarovo prokletí
Drsné vyjící pouštní větry se proderou vším, ať už je to zbroj nebo oblečení či holé maso.
Zbroj -60 -
Rozkládá se
Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí. -
Rozpadá se
Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |