Çığırtkan Kafatası Mancınığı
Uzaktan bir kafatası bombardımanına tutulmaktan daha korkunç ne vardır? Bu kurukafaların alev alev yanıp acıyla çığlık atmaları elbette!Kabir Krallarının ebedi ordularının mancınıkları daha çok diğer ırkların taş atıcılarına benzer fakat düşmanlarına kaya fırlatmak yerine alev almış kafataslarıyla yaylım ateşine tutarlar. Liç Rahipler bu kafataslarının her birine korkunç lanetler yapmış, göklerde süzülürken korkunç şekilde haykırmaları için efsunlamıştır, böylece tam da hedeflerine ulaşmadan önce sağır edici bir zirveye yükselirler. Bunlar kafataslarının eski sahiplerinin kendi çığlıkları, savaş alanında katledilenlerin ağlayan feryatları ve mahkumların idam anında yakalanan acı dolu haykırışlarıdır. Nice savaşla büyümüş savaşçı, bu kanları donduran ses karşısında deliye dönmüştür. Bu korkunç mühimmat fırlatıldığında uhrevi cehennem alevleriyle kaplanır ve kafatasları göklerde süzülürken peşlerinden uğursuz bir yeşil ateş izi kalır. Bu kafataslarının çoğu çarptıkları anda patlar, etraflarına parçalanmış kemik yayar ve çevrelerindeki herkesi şerateşiyle kaplar. Diğerleri ise hedeflerine korkunç bir hızla çarpar ve kafatasları hem zırhı hem de taze eti ayırt etmeksizin çiğnerken boş göz yuvalarından cehennem alevleri saçılır.
Unit Name Çığırtkan Kafatası Mancınığı |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0 |
Land Unit Group Parents Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri |
Land Unit Group Mancınık |
Caste Savaş Makinesi |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 750 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 0 |
Birimler 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_skeleton_sword |
├ Savaş Düzenekleri wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult |
├ Engine Entity wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_tmb_skeleton_crew |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3080 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 80.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_bone_20 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 40 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 28 |
Yakın Dövüş Sld. 10 |
6 |
20 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword_short |
├ Temel Silah Hasarı 17 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 3 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 5 |
Mühimmat 22 |
Menzil 380 |
153 |
├ Savaş Düzenekleri wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_screaming_skull |
├ Projectile wh2_dlc09_tmb_skull_projectile |
├ Temel Menzilli Hasarı 30 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 120 |
├ Temel Patlayıcı Hasar 30.0000 |
├ Zırh Delici Patlayıcı Hasarı 65.0000 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 16 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Dağılmakta
Bu tebaayı bir arada tutan Kara Büyü, tesirini yitirdi. Ölü çağırma enerjisi bünyelerinden dışarı akıp giderken, geriye kumdaki bir demir ve kemik yığınından başka bir şey kalmadı. -
Ufalanma
Nehekhara’nın derinliklerindeki harap olmuş çölde, geriye sadece ölüm kalmıştır. Feryat figan halde Hortlaklığa sürüklenenler, sonsuza kadar Kabir Kralı’na bağlanırlar ve varlıklarının amacı sadece ona hizmet etmektir.
Nitelikler
-
Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder. -
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Hortlak
Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).
Güçler ve Zayıflıklar
- Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |