Left Panel
古墓王叛軍 構造物
死城騎士(長戟)
他們木乃伊化的雙手一隻用尖銳的鉤子與坐騎固定在一起,另一隻拿著有倒鉤的法杖,劃破凡人的血肉。死城騎士是騎乘在巨蛇雕像上的精銳戰士。他們的怪物座騎只消用尾巴一揮就能將骨頭打碎,開口一咬便能將彎刀一般的尖牙深深刺進柔軟的血肉。當死城騎士被喚醒、成為古墓王永恆大軍的一員之際,盤繞在他們安息處的死靈巨蛇也會不可思議地開始滑動,同樣得到不死生命;騎士和坐騎由同一名戰士之魂驅動,他們以一體之姿出征,以令人喪膽的完美騎兵陣形殺入戰場。死靈巨蛇以毫不懈怠的速度在地下行進,從深處現身時軀體上的沙子傾瀉而下,而戰士們昂首立於坐騎背上的鞍座,低垂的矛尖等待著揮灑敵人的鮮血。蛇軀在戰場中穿梭,刀刃、尖牙和尾部朝各個方向劈刺,所經之處只留下死亡和不幸。幾乎無人能在死城騎士的衝鋒之下存活,因為他們威力十足又難以摧毀。由於坐騎和騎士共有同一個靈魂,唯有將兩者都破壞掉才能徹底擊敗死城騎士。能夠做到這種難事的人天下少有。
Unit Name 死城騎士(長戟) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1 |
Land Unit Group Parents 構造物 |
Land Unit Group 怪獸騎兵 |
Caste 怪獸騎兵 |
Category 騎兵單位 |
Class 突擊騎兵 |
價格 1575 |
招募成本 0 |
維持費 0 |
單位 24 |
7272 |
├ Mount 24 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_sn1_serpent_spear |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 295 |
80 |
└ Man Mass 80.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_bone_110 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 60 |
28 |
└ Man Speed 28 |
近戰攻擊力 32 |
37 |
55 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_necropolis_knights_halberd |
├ 武器基本傷害 19 |
├ 破甲武器傷害 36 |
├ 對抗大型單位加成 32 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 40 |
技能
-
回歸塵土
束縛這些僕役的黑魔法失效了。他們體內的亡靈術能量流乾,只留下沙塵中的一堆廢鐵和枯骨。 -
崩壞
尼赫卡拉最深處的詛咒沙漠中,亡者鮮少安息。若被拉回塵世,化作淒厲尖叫、鏗鏘作響的不死者,就會永遠受古墓王統御,只聽令於他一人。
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
構造物
此單位為活動構造物(不會潰逃、對驚駭免疫、會在領導力低落時進入不穩定狀態)。死靈技師能使其發揮出完整的戰鬥潛能,也能在戰鬥中修復此單位。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 淬毒攻擊
此單位的淬毒攻擊會削弱目標敵軍的速度與殺傷力。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。