Шкатулка душ
Когда души выходят на свободу, они хотят вернуться только с новыми жертвами, которых можно мучить целую вечность.В самом центре каждой гробницы великого царя стоит саркофаг, на который нанесены знаки проклятия. В этом саркофаге находятся измученные души тех, кто навлек на себя гнев Царя гробниц. Когда шкатулку душ открывают, над полем боя вспыхивает ослепительный свет, и бесчисленное множество душ с воплем вырывается из заточения. Эти души пронзают врагов Царя гробниц и полностью высасывают из них жизненную силу, причиняя им немыслимые страдания. Такая смерть гораздо хуже обычных, потому что души погибших оказываются во власти шкатулки. Шкатулка душ — мощное оружие, ведь те, кто видит ее, обречены на вечное проклятие и заточение.
Unit Name Шкатулка душ |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0 |
Land Unit Group Parents Артиллерия и боевые машины |
Land Unit Group Магические дальнобойные машины |
Caste Колесница |
Category Боевая машина |
Class Колесница |
Стоимость 1250 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Войска 1 |
3968 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_liche_priest_staff_and_sword |
├ Машины войны wh2_dlc09_tmb_veh_casket_of_souls |
├ Engine Entity wh2_dlc09_tmb_inf_casket_of_souls |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3952 |
4080 |
├ Engine Mass 4000.0000 |
└ Man Mass 80.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 60 |
26 |
├ Engine Speed 26 |
└ Man Speed 28 |
Атака в ближ. бою 20 |
14 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword |
├ Базовый урон оружием 20 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 6 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 8 |
Боеприпасы 20 |
Дальность 440 |
863 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_casket_of_souls |
├ Projectile wh2_dlc09_casket_of_souls |
├ Базовый урон от выстрелов 40 |
├ Урон от бронебойных выстр. 90 |
├ Базовый урон от взрыва 28.0000 |
├ Урон сквозь доспехи от взрыва 64.0000 |
├ Число снарядов 7 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ Время перезарядки 18 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Договор Могущества
Вблизи от Шкатулки душ жрецы-личи могут вплетать в свои песнопения частицу окружающей ее чародейской энергии. -
Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. -
Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойные выстрелы
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Сияние смерти
Хранитель шкатулки может выпустить из нее несколько душ. Не для того, чтобы избавить их от мук, а чтобы они атаковали врага в приблизительно указанной области.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |