Carruagens de Esqueletos
Mistura sobrenatural de madeira, metal e ossos para desfigurar o inimigo com golpes poderosos e retalhadores.As legiões de carruagens são o orgulho do exército do Rei da Tumba. A chegada delas é anunciada por uma nuvem de pó que encobre o céu conforme elas avançam pelas areias. Momentos depois, estas máquinas mortíferas rompem as dunas, ao som estridente das rodas, enquanto avançam tresloucadas em direção ao inimigo. As legiões atropelam com força descomunal os inimigos. São ondas de carruagens esmagando com rodas pesadas os corpos dos inimigos. Desde que foram criadas, as carruagens são o meio de transporte preferido dos reis de Nehekhara. Após despertarem do sono fúnebre, os Reis da Tumba se posicionam nestas máquinas antigas para liderar seus exércitos. As carruagens possuem uma estrutura blindada para protegê-las enquanto esmagam os inimigos. Além disso, as carruagens proporcionam uma plataforma elevada, na qual os monarcas mortos-vivos desfrutam de uma visão superior do campo de guerra. Desta forma, eles podem testemunhar os movimentos das fortificações inimigas e direcionar as próprias tropas rumo ao ponto fraco do inimigo.
Unit Name Carruagens de Esqueletos |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0 |
Land Unit Group Parents Cavalaria e Carruagens |
Land Unit Group Carruagem |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 850 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 0 |
Unidades 12 |
6840 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_settra_wm_tomb_chariot01_2handed_halberd |
├ Maquinário de Guerra wh2_dlc09_tmb_chariot |
├ Engine Entity wh2_dlc09_tmb_vehicle_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc09_tmb_chariot |
├ Articulated Entity wh2_dlc09_tmb_vehicle_chariot_horse_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 12 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 538 |
1180 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 80.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 55 |
74 |
├ Engine Speed 74 |
└ Man Speed 28 |
At. Corpo a Corpo 22 |
24 |
34 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_chariot |
├ Dano da arma (base) 24 |
├ Dano perfurante da arma 10 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 12 |
Bônus de Investida 58 |
HABILIDADES
-
Reino das Almas (Escalão 1)
Guerreiros mortos são convocados direto do Reino das Almas (a tão venerada pós-vida de Nehekhara) para serem vinculados a restos mortais e assumirem seu papel outra vez na guerra. -
Reino das Almas (Escalão 2)
Os espíritos dos guerreiros mortos podem ser invocados pelo Reino das Almas e vinculados a corpos físicos, de modo que lutem outra vez pelos Reis da Tumba. -
Reino das Almas (Escalão 3)
Os Sacerdotes Liche utilizam-se do sopro das divindades de Nehekhara para alcançarem o Reino das Almas e convocarem os espíritos dos soldados mortos para servirem eternamente à vontade do Rei da Tumba. -
Desintegrando-se
A Magia Negra que compõe o alvo fraquejou. Quando a energia necromântica se dissipa, nada resta na areia além de uma pilha de ferro e ossos. -
Esfacelando-se
No coração da desértica Nehekhara, os mortos dificilmente permanecem nesse estado. Os que voltam são arrastados, aos gritos, para a Desvida e obrigados a servir à vontade do Rei da Tumba durante toda a existência.
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Morto-vivo
Esta unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a {{tr:morale}} está baixa).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |