Ogonożownicy Klanu Vulkn (Klanbracia z tarczami)
Ci klanbracia noszą paskudne ogonostrza własnego genialnego projektu.Podstawę większości skaveńskich armii stanowią klanbracia – to ogromna horda szczurzych szkodników z kasty wojowników. Każdy z nich należy do jednego z tysięcy klanów porozrzucanych po podziemnych norach, twierdzach i tętniących życiem jaskiniowych miastach, tworzących razem tak zwane Podimperium. Pod względem liczebności klanbraci przewyższa tylko chmara niezdarnych robotników zwanych szczurzymi niewolnikami. Gdy watażka gromadzi swoje siły przed wojną, wszędzie można znaleźć klanbraci. Zajmują oni kluczowe pozycje każdej linii frontu. Gromadzą się w potężne grupy, które przytłaczają wroga liczebnością i gwałtownością ataków. Jeśli dany watażka dysponuje odpowiednią sumą i ma dość dobre stosunki z klanem Skryre, do regimentu klanbraci dołączą jednostki z bronią specjalną. Mowa tu o tajemnych urządzeniach siejących zniszczenie. Są one traktowane przez klanbraci z podejrzliwością, a to za sprawą częstych awarii.
Unit Name Ogonożownicy Klanu Vulkn (Klanbracia z tarczami) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0 |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota z mieczami |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 500 |
Koszt werbunku 500 |
Koszt utrzymania 125 |
Jednostki 160 |
9600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_clanrats_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 52 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 35 |
Dyscyplina 55 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Atak w zwarciu 31 |
29 |
34 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_sword_ror |
├ Podstawowa siła broni 25 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 9 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 10 |
Umiejętności
-
W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
Prędkość x 110% -
W ilości siła
Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
Prędkość x 90%
Obrona w zwarciu +8
Dyscyplina +6
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Tarcza
Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Żywe tarcze
Choć nie zadaje zbyt dużych obrażeń, jednostka ta sprawdza się jako „żywe tarcze”, pochłaniając obrażenia, które przypadłyby cenniejszej jednostce.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych |