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林地尉官 (巨牡鹿) 悲痛戰林悲痛戰林 指揮官

林地尉官 (巨牡鹿)

林地尉官能潛入敵陣製造混亂,具有伺機給予痛擊的主動作戰能力。

艾索洛倫的狩獵習俗十分昌盛,也影響了他們在戰場上的作風。其中一個例子便是木精靈在作戰時會先按兵不動,由一名貴族指揮官朝著敵方將領的心窩放箭後才正式開打。木精靈會在戰鬥前交付這項重責,而有幸獲此殊榮的箭手便會冠上「庫諾斯之爪」的名號。庫諾斯之爪的箭矢鮮少當場擊斃目標,不過林地尉官便是少數箭術足以逼近此種境界的強者。此舉的用意亦非擊斃敵將,而在於讓對手知道自己命在旦夕,以及最後一次向狩獵之神祈求祝福。

林地尉官 (巨牡鹿)

Unit Name

林地尉官 (巨牡鹿)

Main Unit Key

wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_3

Land Unit Key

wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

專家(多種武器)

Naval Unit Group

專家(多種武器)

Soldiers

1

Caste

英雄

Category

騎兵單位

Class

指揮官

價格

1150

招募成本

1450

維持費

372

Missile Damage

214

├ Missile Weapon

wh2_twa02_wef_glade_captain_bow

├ Projectile

wh2_twa02_wef_glade_captain_arrow

├ Missile Damage

147

├ Missile Ap Damage

67

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

190

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

30

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh2_twa02_wef_glade_captain_spear_great_stag

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

230

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

35

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

60

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

4656

├ Man Entity

wh2_twa02_wef_glade_captain_blood_dismembers

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4640

├ Mount

wh2_dlc16_wef_mnt_great_stag_lord

├ Mount Entity

wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_blood

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

技能

  • 洛依克之舞
    這支富有儀式感的戰舞既不需要節奏,也不需要舞序,它可以躲過敵人笨拙的攻擊,並作出致命的反擊。
  • 致命突襲
    這就是勇士的力量和可怕之處,任何阻擋其衝鋒的人都會戰慄難抑。

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 樵夫
    此單位可以通過樹林。
  • 移動時射擊
    此單位可以邊移動邊射擊。

優勢與弱點

  • 追蹤炮彈
    此單位所發射的砲彈可以持續自動瞄準目標。
  • 森林潛行者
    在森林中進行戰鬥時,木精靈單位可取得命中率加成。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 反大型單位
    反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。