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地精大薩滿 (阿拉克納瑞巨蛛(蛛網聖龕)) 碎斧碎斧 指揮官

地精大薩滿 (阿拉克納瑞巨蛛(蛛網聖龕))

大薩滿能夠召喚勾克及毛克的力量來使眼前化成一片荒蕪。

地精薩滿的咒術表面上看起來力量微弱,而且很煩人。不過實際上,他們的咒術和地精本身一樣,相當的危險。比起容易被視為神志恍惚的傻瓜的獸人薩滿,地精薩滿顯得謹慎而狡猾,不過他們古怪的程度倒是不相上下。他們經常會使用魔法來換取部落的影響力。許多地精薩滿會在部落裡擔任要職,要麼直接給予戰將建議,要麼自己統治整個部落。任何膽敢反對地精薩滿的綠皮將會遭到懲罰,例如全身長滿噁心的疹子、被神秘的甲蟲群襲擊,或是患上其他可怕的疾病。在戰鬥中,地精薩滿會將惡作劇般的咒術用來屠殺敵人,或者至少對敵軍造成騷擾。這些咒術比他們那些大個頭同行使用的更加柔和,但威力不比他們的弱。當敵人因為起疹子發癢而彎下身子導致衝鋒失敗,或是綠皮的武器能準確無誤地擊中敵人護甲的弱點,這些通常都是得益於地精薩滿的魔法協助。

地精大薩滿 (阿拉克納瑞巨蛛(蛛網聖龕))

Unit Name

地精大薩滿 (阿拉克納瑞巨蛛(蛛網聖龕))

Main Unit Key

wh2_twa01_grn_cha_goblin_great_shaman_3

Land Unit Key

wh2_twa01_grn_cha_goblin_great_shaman_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

法師

Naval Unit Group

法師

Soldiers

8

Caste

領主

Category

戰獸

Class

指揮官

價格

2050

招募成本

1900

維持費

475

Melee Attack

58

Weapon Strength (Weapon Damage)

380

├ Melee Weapon

wh_main_grn_arachnarok

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

280

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

14

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_dlc15_bone_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

9973

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9957

├ Mount

wh2_twa01_grn_mnt_arachnarok_spider_catchweb_spidershrine

├ Mount Entity

wh_main_monster_spider_arachnarok_blood

├ Mount Speed

57

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

技能

  • 想都別想
    普遍來說,地精的個性少說也有點焦躁。如果你太快做出反射動作,大概會早早送命。
  • 奧術導體
    要引導魔法之風必須擁有強大的心靈。擁有這種天賦的人就成為了奧術導體,將魔法風暴導向他們的敵人。

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 移動時射擊
    此單位可以邊移動邊射擊。
  • 地形適性
    此單位的速度與戰鬥力不會因地形影響而減弱,且可以穿越森林。

優勢與弱點

  • 施法者
    此單位可以吟唱法術。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 淬毒攻擊
    此單位的淬毒攻擊會削弱目標敵軍的速度與殺傷力。
  • 反大型單位
    反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。