大哥大(搞毛巨像)
这个巨大而活动的图腾的出现,本身就表明了搞毛二哥已经亲身参与了Waaagh!的大屠杀!搞毛巨像是Waaagh!精神的活生生的体现,任何挡住它们的东西,无论是披甲骑士、城墙还是其它的什么,都会被顷刻间砸碎。这些巨大的石头雕像按照绿皮诸神的形象建造,也会由他们的神秘力量驱动。它们根本没有可以撕裂的肌肉,更没有可以流淌的鲜血,纵使箭矢与刀剑如雨点般袭来,也只会落个折断与粉碎的下场,眼睁睁地看着它们丝毫不受损伤地在敌阵中碾出一条残酷的毁灭之路。兽人萨满们用成堆的石头和战争残骸制作了这些简陋的模型,他们通过在上面涂抹淫秽的符号和标语来赋予它们生命,尽管这些手段充其量也只能对这些巨兽维持薄弱的控制。在战场上,搞毛巨像几乎可以遮蔽一切,他们迈着树干般粗大的四肢,在斜斜的脸上刻下恶毒的笑容,不可阻挡地大步前进。
Unit Name 大哥大(搞毛巨像) |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 特殊炮兵 |
Naval Unit Group 特殊炮兵 |
Soldiers 1 |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 2800 |
招募成本 2800 |
维持费成本 700 |
420 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_rogue_idol_ror |
├ Projectile wh_dlc15_grn_rogue_idol_ror_boulder |
├ Missile Damage 84 |
├ Missile Ap Damage 336 |
└ Base Reload Time 15 |
Accuracy 10 |
Range 400 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 4.4 |
Ammunition 10 |
Melee Attack 73 |
600 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_rogue_idol_fist |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 450 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 25 |
Charge Bonus 30 |
27 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh2_main_bone_150 |
├ Armour Defence 150 |
└ Shield Armour 0 |
16000 |
├ Man Entity wh2_dlc15_monster_rogue_idol |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 15992 |
Leadership (Base Morale) 85 |
技能
- 砸老本
把自己身上的部分零碎扔向敌人,这要么是强烈决心的体现…要么就是个蠢货行为 - 碎石与废墟·壹
作为会行走的高耸石头堆,这意味着大块的石头有时会从你的身上掉下来,其中很多都会砸坏周围的小家伙! - 碎石与废墟·壹
作为会行走的高耸石头堆,这意味着大块的石头有时会从你的身上掉下来,其中很多都会砸坏周围的小家伙! - 碎石与废墟·贰
作为会行走的高耸石头堆,这意味着大块的石头有时会从你的身上掉下来,其中很多都会砸坏周围的小家伙! - 碎石与废墟·贰
作为会行走的高耸石头堆,这意味着大块的石头有时会从你的身上掉下来,其中很多都会砸坏周围的小家伙! - 碎石与废墟·叁
作为会行走的高耸石头堆,这意味着大块的石头有时会从你的身上掉下来,其中很多都会砸坏周围的小家伙! - 碎石与废墟·叁
作为会行走的高耸石头堆,这意味着大块的石头有时会从你的身上掉下来,其中很多都会砸坏周围的小家伙! - 搞毛二哥之魂
没什么东西能像搞毛巨像一样在战场上鼓舞着小子们了。它会不可阻挡地向前迈进,给敌人带来不可避免的毁灭
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 惊骇敌军
这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果
优势与弱点
- 特殊远程武器
这支部队装备着很特殊的远程武器,但它的弹药很少,一旦开始攻击则往往会产生奇效 - 惊骇敌军
这支部队可以恐惧与惊骇效果 - 笨重
此部队体型庞大,动作迟缓,因此其攻击会慢于平均水平 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
派系可用 | |
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漩涡之眼 | |
凡世帝国 |