戈尔兽战车
在野兽战车面前,纵使敌人有幸逃过旋刃的卷击,也断难躲避冲撞,终会痛苦而亡戈尔兽战车比其他的混沌战车更为沉重结实。一般的野兽无力拉动这种大型战车,于是只得用戈尔兽来拖动,而这种强壮的野兽以性情凶暴闻名于世。这些低吼的野兽在捕猎时会用蛮力击杀猎物,要么用盔甲上的钉刺穿透猎物,要么用力将其撕成碎片。即便是最卑微的野兽也能认得出戈尔兽庞大的身躯,因为它们象征着死亡。这些强大的变种怪拖动着钢铁战车,后面常伴有成群的乌鸦及食腐的野狗,它们等待着戈尔兽大杀四方后用满地的尸体饱餐一顿。
Unit Name 戈尔兽战车 |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 怪兽战车 |
Naval Unit Group 怪兽战车 |
Soldiers 8 |
Caste 战车 |
Category 战争机器 |
Class 战车 |
价格 1200 |
招募成本 1300 |
维持费成本 325 |
0 |
├ Engine wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 30 |
50 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 28 |
Charge Bonus 80 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Armour Defence 130 |
└ Shield Armour 0 |
1616 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1600 |
├ Mount wh_dlc01_chs_mnt_gorebeast |
├ Mount Entity wh_dlc01_vehicle_chs_chariot_gorebeast |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
技能
No Ability
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等