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剑吟者 艾瑞尔军锋艾瑞尔军锋 近战步兵

剑吟者

正如所有欺骗之神的信徒一般,剑吟者是集优雅与野蛮于一身的超凡战士

战舞者有时也被称作洛依克暗影舞者、宴会大师、剑吟者或者死亡舞者。这支部队组织严密,他们徘徊于艾索洛伦鲜有人知的小径和密道中,此地即使有人知晓也不敢轻易踏入。其他的木精灵将战舞者看作狂野且变幻莫测的存在,他们是精灵暗影舞者之神洛依克的忠诚信徒。战舞者在音乐旋律和欢庆事宜的领域引领着精灵,能够以复杂的舞蹈仪式重新演绎艾索洛伦的历史。对于木精灵来讲,这种记述历史故事的方式要远比传统书面记录的形式重要:战舞者是崇高的战士,他们的战舞往往能够使其更加强大且致命。因此,暗影舞者之神所最钟爱的舞蹈仪式里没有所谓的韵律和节奏顺序。相反,战舞者通过本能自行编织着死亡之舞,并由部队中的其他战舞者补充完整。每个战舞者按照只有他们自己能够听到的音乐旋律,在敌军中进行着跳跃和回旋,优雅的避开敌人笨拙的攻击,然后迅速而敏捷地终结他们的性命

剑吟者

Unit Name

剑吟者

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

双手剑步兵

Naval Unit Group

双手剑步兵

Soldiers

100

Caste

近战步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

1200

招募成本

1200

维持费成本

300

Melee Attack

44

Weapon Strength (Weapon Damage)

36

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_sword_dual_blades_bladesinger

├ Melee Damage Base

10

├ Melee Damage Ap

26

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

8

Charge Bonus

30

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

84

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_inf_bladesinger_blood_dismembers

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

76

Leadership (Base Morale)

80

技能

  • 死亡旋风
    剑吟者的舞蹈或许会以优雅的单脚尖旋转开始,但总是会以暴力的大漩涡结束——腥风血雨的屠杀!

Attributes

  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 林地居民
    此部队可以穿越树林
  • 心理免疫
    这支部队免疫心理攻击(恐惧与惊骇)

优势与弱点

  • 森林潜行者
    当位于森林时,木精灵会获得射击精度的加成
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
  • 灵巧闪避
    该部队敏捷度极高,可以轻松闪避剑刃与投掷武器;然而众所周知的是,当面对魔法武器时它可就没那么幸运了
要求 建筑
剑吟者 Lv. 0 森林瞭望台
森林瞭望台
(wh_dlc05_wef_melee_3)
Level 2
洛依克暗影树丛
洛依克暗影树丛
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec)
Level 0