Verek’in İstilacıları (Kara Şövalyeler - Kargı ve Barda)
İskeletsi bineklerin üzerinden pişmanlık içermeyen ölüm ve yıkım yağar.İmparatordan önceki zamanlarda, az sayıda evcil at vardı, ve binici sayısı yok denecek kadar azdı. Çoğu kabilede, küheylan zenginlik ve statü göstergesi sayılırdı. Çoğu zaman, muharebeye giderken sadece Reis ve en yakın savaşçıları at biner, aralarındaki en zenginleri demir bir zırh giyer ve dayanıklı bir kalkan taşır. Bu Şövalyeler öldüğünde, atları da öldürülürdü ve onları öteki dünyaya taşımaları için efendilerinin yanına höyüklere gömülürlerdi. Yüzyıllar sonra, Vampir Kontları o eski Şövalyeleri geri çağırmış ve kontrolleri altındaki Hortlak kölelerin yanına destek olarak koymuşlardır. Bir Vampir höyükler ve türbeler boyunca gezerken, Kara Büyü etraflarında görünmez bir pelerin gibi dolaşır, çatlamış sütunlardan içeri sızar ve her bir kabri ziyaret edip içerideki zırhlı cesetlerin kemiklerine işler. Bin yıllık tozlar kalkar ve parşömenler kadar kuru cesetler irkilip ayaklanmaya başlar. Eski yaşantılarının korkunç bir yansıması olan bu Kara Şövalyeler hareketlenirler ve kendilerini sıkı sarmaşıklardan, kalın örümcek ağlarından kurtarırlar, soğuk parmakları yılların kararttığı silahlarının kabzalarını kavrar. Yanlarında, atlarının iskeletsi kalıntıları Ölümden Döner ve bir zamanlar oldukları soylu hayvanların yerini büyüyle dönüşmüş dehşetli hortlakları alır.
Unit Name Verek’in İstilacıları (Kara Şövalyeler - Kargı ve Barda) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Baskın Süvarisi |
Naval Unit Group Baskın Süvarisi |
Soldiers 60 |
Caste Yakın Dövüş Süvarisi |
Category Süvari |
Class Baskın Süvarileri |
Maliyet 1300 |
Yetiştirme Maliyeti 1300 |
Bakım Masrafı 325 |
Melee Attack 31 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_wightblade_lance |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 62 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
140 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 30 |
114 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 98 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_barded_skeletal_steed_reavers |
├ Mount Entity wh_main_vmp_cav_skeletal_steed_barded |
├ Mount Speed 72 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Kabiliyetler
- Tazelenme
Kemikleri ve bedeni olağanüstü bir oranda onarabilen varlık ve yaratıklar vardır. Ateşle köreltilmiş, azametli bir lütuf. - Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. - Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Tazelenme
alevli saldırıların tazelenen birimlere daha fazla hasar verdiğini unutma. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |