Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Yeşilderililer (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Logey Bogey’in Spor Damlaları (Sümüklü Tulumba Vagonları)
Logey Bogey’in Spor Damlaları (Sümüklü Tulumba Vagonları) Yeşilderililer (Ölümlü İmparatorluklar)Yeşilderililer (Ölümlü İmparatorluklar) Savaş Arabası

Logey Bogey’in Spor Damlaları (Sümüklü Tulumba Vagonları)

Bu kendine has şekilde kaotik Sümük ile güçlendirilmiş savaş makineleri yıkıcı sporlarla silahlandırılmıştır ve savaş saflarına rastgele bir şekilde dalarken düşmanlarını sıçratırlar.

Sümüklü Tulumba Vagonu olarak bilinen şeytani makine, sıradan bir savaş arabası değil, daha ziyade tekerlekli ilkel bir savaş platformudur. Bu makineler Yeşilderili ırklarının en küçüğü ve daha büyük Orkların kuzenleri olan, bezelye beyinli Sümüklüler tarafından üretilir ve kullanılır. Bu gelişmemiş yaratıkların alet kullanmayı bile zar zor becerebildikleri ve daha kendi burunlarını karıştırmakta bile zorlandıkları düşünüldüğünde, böyle savaş makineleri üretebilmeleri dünyanın mucizelerinden biri gibi görünmektedir. Sümüklüler Haaarb! Hadiselerini yönlendiren tuhaf enerjilerden özellikle etkileniyor gibi görünmektedir, bu vakitlerde Tulumba Vagonlarını aceleyle birleştirmek için bir araya gelirler, sonrasında ise ilkel mil ve kayışlarıyla bu makineleri sürecek ivmeyi sağlarlar. Kaba bir şekilde üretilmiş bu vagonların genelde ön taraflarına yerleştirilen çeşitli öldürücü düzenekler, önlerine çıkan düşmanlarda (veya ekiplerde) ölümcül yaralara yol açar.

Logey Bogey’in Spor Damlaları (Sümüklü Tulumba Vagonları)

Unit Name

Logey Bogey’in Spor Damlaları (Sümüklü Tulumba Vagonları)

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Savaş Makinesi

Naval Unit Group

Savaş Makinesi

Soldiers

8

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

700

Yetiştirme Maliyeti

800

Bakım Masrafı

200

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_grn_snotling_pump_wagon

├ Melee Damage Base

15

├ Melee Damage Ap

25

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

15

Charge Bonus

50

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

1008

├ Man Entity

wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon_ror

├ Man Speed

60

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

1000

Leadership (Base Morale)

60

Kabiliyetler

  • Dev Patlayan Sporlar
    Tulumba Vagonu’nun önüne tutturulan renkli mantar düşmanla temas ettiğinde büyük bir güçle patlar; Sümüklü ekibin eğlenmesi için!
  • Daha Sert Çekin Veletler!
    “Yeşil patron yürüyün diyor! Çabug! Çabug! Kıpırdayın, bulun, ezin!”

Attributes

  • Harcanabilir
    Dost harcanabilir birimlerin dağılmasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin liderliğini azaltmaz.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Patlayan Sporlar
    Bu birim hücum yaptığında, üzerine yerleştirilen uçucu sporlar dramatik bir etkiyle patlar ve savaş dışındayken yavaşça tekrar büyürler.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
  • Harcanabilir
    Harcanabilir dost birimlerin bozguna uğramasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin Liderliğini azaltmaz.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1