Morrslieb’in Gözü (Cygor)
Kayanın ışıltısı lanetini ağırlaştırır, diğer Cygorlardan daha bile canlı görülerle işkence eder.Cygorlar Minotorların uzaktan kuzenidir, fakat Eski Dünya’nın en lekeli diyarından geldikleri için soylarından oldukça farklılaşmıştırlar. Şekilleri gudubet denecek derecede bozulmuş bu kocaman devlerin her birinin alnının ortasında tek bir göz bulunur. Cygorlar, bu gözleri sayesinde ölümlülerin gördüğü maddi dünyayı değil, ebediyen değişen Kaos Rüzgârlarının dünyadaki belli belirsiz şekillerin çevresinde ve içinden uğuldayarak geçişini görür. Doğdukları andan itibaren böylesine görülere maruz kalan Cygorların hepsi oldukça delirir. Cygorların sırf devasa boyutları ve gaddarlıkları bile ölümlüler için yeterince dehşet vericiyken, Cygorların korkunç açlıklarından haberdar olanlar ise onlardan her şeyden çok korkar. Büyücüler için Cygorlar korkulu kâbuslar demektir, zira Cygorlar muharebe alanındaki tüm savaşçılar arasından sadece büyücüleri boğum boğum ve nasırlı elleriyle tutmak, sadece onların etini parçalara ayırmak ve ruhunu yutarak ebedi açlığını bastırmak ister.
Unit Name Morrslieb’in Gözü (Cygor) |
Main Unit Key wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Ağır Silah Uzmanı |
Naval Unit Group Ağır Silah Uzmanı |
Soldiers 1 |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Özel |
Maliyet 1950 |
Yetiştirme Maliyeti 1950 |
Bakım Masrafı 487 |
420 |
├ Missile Weapon wh_pro04_bst_cygor_rock_ror |
├ Projectile wh_pro04_bst_cygor_boulder_ror |
├ Missile Damage 84 |
├ Missile Ap Damage 336 |
└ Base Reload Time 15 |
Accuracy 33 |
Range 400 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 5.7 |
Ammunition 25 |
Melee Attack 54 |
450 |
├ Melee Weapon wh_pro04_bst_cygor |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 315 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
23 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
10888 |
├ Man Entity wh_main_monster_giant_blood |
├ Man Speed 39 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 10880 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Kabiliyetler
- Ruh Yiyen
Cygorlar, diğer her şeyden öte düşman Büyücülerinin ruhlarını arzular. - Çarpıtım Bakışı
Canavaradamlarla asla doğrudan göz teması kurmayın, yoksa sizi de korkunç, paramparça bir son bekleyebilir.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Özel Menzilli Silah
Bu birimin sınırlı cephaneli özel bir menzilli saldırısı vardır, saldırı başlatırken oldukça işe yarar. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Orman Cezası Yok
Büyük birimler ormandan geçerken ceza çekmez, ormanda karşılaştıkları çalılıkları ezer geçer.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümlü İmparatorluklar |