Çarpıtım Yıldırım Topu
Bu ölümcül silah göz açıp kapatıncaya kadar ateş eder, ardında da devasa yarıklar ve kavrulmuş toprak bırakır.Çarpıtım Yıldırımı Topu, şeytani bir zekâya sahip Varlok Mühendisler tarafından yapılmış ve gücünü çok sayıda ham Çarpıtımtaşı’ndan alan bir makinedir. Bu harika silah, bu kadar yıkıcı bir gücü yönlendirmesi için dövülmüş ve efsunlanmış bir rünlü namlu boyunca ilerleyen, müthiş bir enerji açığa çıkarır. Çarpıtım Yıldırımı Topu ateşlendiği zaman, bir Çarpıtım enerjisi topu fırlatır. Atış esnasında civarda olanlar sarsılır ve gözlerinde yeşil bir ışık parlarken tüyleri diken diken olur. Top yere doğru inmeye başlar, önüne çıkan her şeyi yıkıp geçer ve ardından saf bir Çarpıtım yıldırımı bulutuna dönüşür. Her şey takip edilemeyecek kadar hızlı gelişir ancak top yere çarptıktan sonra, ardında bıraktığı kuyruk kolayca seçilebilir. Atışı, alevli işaretler izler ve önlerine çıkan ne var ne yoksa delip geçerler.
Unit Name Çarpıtım Yıldırım Topu |
Main Unit Key wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon |
Land Unit Key wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Ağır Kuşatma Silahları |
Naval Unit Group Ağır Kuşatma Silahları |
Soldiers 56 |
Caste Savaş Makinesi |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 1000 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
340 |
├ Engine wh2_main_skv_art_warplightning_cannon |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_warp_lightning |
├ Projectile wh2_main_skv_warp_lightning |
├ Missile Damage 80 |
├ Missile Ap Damage 260 |
└ Base Reload Time 21 |
Accuracy 10 |
Range 430 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.2 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 16 |
18 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword_skavenslaves |
├ Melee Damage Base 14 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
48 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_infantry_crew |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 40 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.
Güçler ve Zayıflıklar
- Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Anti-Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Garnizon Binalar | |
---|---|
x 1 |
Parlaktaş Madeni
(wh_main_special_brightstone_mine_skv) Level 0
Zincirlenmiş Bekçi Canavarlar
(wh2_main_skv_defence_major_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |