Boynuzlular
Diğer Soğukkanlılardan çok daha nadir görülen, soyları neredeyse tükenmiş olan bu Lustrialı savaşçılar, boyutlarıyla çelişen doğaüstü bir çeviklikle savaşır.Boynuzlular son derece nadir görülürler; soyları neredeyse tükenmiştir ve Soğukkanlıların yapay yollarla hızlandırılmış alt türleridir. Onların üzerinde savaşa gidecek olanlarla aynı havuzda ve aynı zamanda meydana getirilmişlerdir. Boynuzlular çok saldırgandır ve bölgelerine bağlıdır; boyutu ne olursa olsun hemen hemen her canavarın üstesinden gelirler. Düello savaşları için doğal olarak uygunlardır; kafalarında büyük boynuzları ve dikenleri vardır. Diğer Soğukkanlıların aksine Boynuzluların hedeflerini değiştirmelerini sağlamak kolay değildir, zira arazilerine izinsiz giren diğer yaratıkların kokusuyla öfkeden çılgına dönerler. Dolayısıyla bir Boynuzlu, halihazırda kan tadını almış ve savaşma arzusu içinde olan bir Soğukkanlı gibi davranır. Bir Boynuzlunun kükremesi diğer Soğukkanlılara da aynı saldırganlığı bulaştırır ve onları da tahrifata karşı duyarsız hale getirir.
Unit Name Boynuzlular |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Soğukkanlı Süvari |
Naval Unit Group Soğukkanlı Süvari |
Soldiers 48 |
Caste Yakın Dövüş Süvarisi |
Category Süvari |
Class Baskın Süvarileri |
Maliyet 1500 |
Yetiştirme Maliyeti 1500 |
Bakım Masrafı 375 |
Melee Attack 45 |
60 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_horned_one_club |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 41 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 43 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
130 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 30 |
150 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 134 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_horned_one |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_cavalry_horned_one_blood |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Avcı Hisleri
Bu birimler doğal avcılardır ve yakınlarındaki avları hissedebilirler. - İlkel İçgüdüler
Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir. Sonra yakındaki düşman birimlerine doğru çılgınca bir hücuma geçebilir; en yakındaki birime saldırarak verilen tüm emirleri hiçe sayar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |