Minotorlar
Şiddetli açlıkları, elleri baltalı Minotorları çatışmaya sürükler... Savaş açlığı, et açlığı...Minotorlar, sürekli olarak sıcak kan ve kırmızı et açlığı çeken devasa, boğa başlı canavarlardır. Sıklıkla boyları iki insan boyuna gelen ve çok daha kaslı olan minotorların kalın kafataslı kafaları geniş ve çirkindir, boynuzları ise tek bir hamleyle bağırsak sökebilir. Nicesi, hayvanların yarık toynaklı arka ayaklarını ve Kaos ile temasın sunduğu diğer beden bozukluklarını taşır. Canavaradamlar kadar zeki olmasalar da, doğadışı biçimde güçlü kuvvetlidirler ve heybetli savaşçılar olabilirler. Minotorlar için savaş alanı, deliye döndüren bir taşkınlık yeridir. Öfkeyle genişlemiş burun deliklerine gelen vahşet kokusu onları delirtir ve açlıklarını herkesin duyması için haykırırlar. Esip gürleyerek hücmederler, boynuzları delip geçmek için aşağı indirilmiştir... Sonra da bahtsız düşmanlarına art arda darbeler yağdırırlar. Kurbanları paramparça olduktan sonra, etrafta muharebe durmadan devam ederken, Minotorlar çiğ eti kan kaplı tırnaklarıyla parçalayıp devasa parçaları yutarak açlıklarını bastırır.
Unit Name Minotorlar |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar Piyade |
Naval Unit Group Canavar Piyade |
Soldiers 16 |
Caste Canavar Piyade |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1250 |
Yetiştirme Maliyeti 1250 |
Bakım Masrafı 287 |
Melee Attack 36 |
110 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_minotaur_dual_axe |
├ Melee Damage Base 33 |
├ Melee Damage Ap 77 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 38 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
35 |
├ Armour wh2_main_body_35 |
├ Armour Defence 35 |
└ Shield Armour 0 |
514 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_mon_minotaur_blood |
├ Man Speed 62 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 506 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Kabiliyetler
- Kan Oburluğu
Kan kokusu ve görüntüsü arttıkça, Minotorlar daha da yabanileşip cinnet geçirir.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Orman Cezası Yok
Büyük birimler ormandan geçerken ceza çekmez, ormanda karşılaştıkları çalılıkları ezer geçer.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |