Gece Koşucuları (Sapanlar)
Sanki yerin içinden çıkıp gelirmiş gibi, hasımları pervasız, ölümcül sapan atışıyla hırpalar.Gece Koşucuları, en yaygın Eshin Klanı savaşçılarıdır ancak yine de, gizemli klanlarının geri kalanı gibi gizli tarafları da vardır. Hızlı hareket etmeleri için eğitilmiş Gece Koşucuları, Skaven orduları için yol açmak maksadıyla hızlı şekilde saldırıya geçerler. Ufak ve sinsi birimler, önemli yerleri ele geçirmek için gölgelerden hareket ederken; daha büyük Gece Koşucuları blokları ise, düşmanları rahatsız edip yavaşlatmak için Skaven hatlarından ileri atılırlar. Gece Koşucuları, iki ellerinde de birer kılıçla savaşırlar ancak çoğunda, düşmanın savaş makinelerini ya da zırhları zayıf seçkinleri ortadan kaldırmak için sapan da bulunur. Saldırıyı hızla hazırlanmış bir pusuya çekmek için ordunun yan taraflarına sızmak, sık kullandıkları bir taktiktir.
Unit Name Gece Koşucuları (Sapanlar) |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_night_runners_1 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_night_runners_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Piyade |
Naval Unit Group Menzilli Piyade |
Soldiers 120 |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 500 |
Yetiştirme Maliyeti 500 |
Bakım Masrafı 125 |
11 |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_sling_night_runners |
├ Projectile wh2_main_skv_sling_night_runners |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 140 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 24 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Armour Defence 10 |
└ Shield Armour 0 |
56 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 48 |
Kabiliyetler
- Kaçın Gidin!
Sefil, ödlek bir özdeyiş der ki: "Kaçanlar, başka bir gün savaşmak için yaşarlar!" - Birlikten Güç Doğar
Skavenlar doğaları gereği ödlektir ancak sürüler hâlindeyken birbirlerinden cesaret alırlar; çünkü sayıca çok olmak her ne kadar daha yavaş hareket etmelerine sebep olsa da güvenlidir.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- İyi Yakın Dövüşçü
Başlıca bir menzilli birim veya büyükullanıcı olmasına karşın, bu birim aynı zamanda yakın savaşlarda mevkisini korur. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Kaçın
Bu son derece eli çabuk birim, kılıçlardan ve menzilli silahlardan kolaylıkla kaçınır fakat büyülü silahlar karşısında şansının hızla tükendiği bilinir.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Saklı İn
(wh2_main_skv_assassins_1) Level 0
Suikastçı’nın Sığınağı
(wh2_main_skv_assassins_2) Level 1
Sırlar Odası
(wh2_main_skv_assassins_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |