Кроксигоры
Сокрушительный натиск этого отряда разрушает уверенность врагов и наносит им очень много увечий.Огромные кроксигоры являются дальними родственникам завров. Судя по всему, эти грозные создания с развитой мускулатурой и огромными челюстями были выведены Древними из крокодилов. Они не умеют говорить и только в ярости издавают единственный доступный им звук - оглушительный рев, эхом разносящийся по джунглям. На войне людоящеры используют отряды кроксигоров в качестве ударной силы для сокрушения вражеского строя. Особенно удачно они дополняют друг друга со сцинками: сначала мелкие проворные рептилии забрасывают врага отравленными дротиками, а потом их могучие родичи наносят сокрушительный удар. Благодаря внушительному росту кроксигоры с легкостью дотягиваются до противника, даже оставаясь за спинами сцинков.
Unit Name Кроксигоры |
Main Unit Key wh2_main_lzd_mon_kroxigors |
Land Unit Key wh2_main_lzd_mon_kroxigors |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Чудовищная пехота |
Naval Unit Group Чудовищная пехота |
Soldiers 16 |
Caste Чудовищная пехота |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1000 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 260 |
Melee Attack 26 |
95 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_kroxigor |
├ Melee Damage Base 25 |
├ Melee Damage Ap 70 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 22 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
510 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_mon_kroxigor |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 502 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Способности
- Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Инстинкты хищника
Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку. - Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |