Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Нагарит / Войска / Верховный маг (Звери) (Великий орел)
Верховный маг (Звери) (Великий орел) НагаритНагарит Командование

Верховный маг (Звери) (Великий орел)

Как успешно доказали бывалые вояки из числа архимагов Гура, даже самые проработанные военные планы выигрывают от привлечения диких колдунов.

Тем, кто посвятил себя магии, в Ултуане оказывают великие почести. В каждом королевстве свои традиции и школы чар, но больше всего магов в Сафери, где располагается Белая башня Хоэта. Это настоящий храм магических наук, где великое множество магов, ученых и Хранителей знаний совершенствуется в чародейском искусстве, стремясь до конца постичь природу Ветров Магии.

Верховный маг (Звери) (Великий орел)

Unit Name

Верховный маг (Звери) (Великий орел)

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_3

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Боевой зверь

Class

Командование

Стоимость

1000

Цена найма

1500

Цена содержания

375

Melee Attack

44

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_hero_great_eagle

├ Melee Damage Base

252

├ Melee Damage Ap

168

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

62

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

5080

├ Man Entity

wh2_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers_beasts

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5064

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_great_eagle

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Способности

  • Воинская доблесть
    Тренируясь на протяжении тысячелетий, высшие эльфы обретают непревзойденное воинское мастерство.
  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Очень высокая скорость
    Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов.