Всадники-скелеты
Эти воины, окруженные песчаным облаком, атакуют врага со сверхъестественной решимостью.Конные полки нежити мчатся по песчаным равнинам. Мертвецы восседают на останках некогда гордых коней и, опустив оружие, атакуют противника. Эти скелеты вгоняют тяжелые копья в тела врагов, пробивая их насквозь; они рвут им глотки, и кровь бьет фонтаном. Тех, кто уклонился от тяжелых копий, втаптывают в землю кони-скелеты. Когда жрецы-личи поднимают из могил армию Царя гробниц, во главе войска из пирамид выходят полностью сформированные конные колонны. Завидев врага, полковой трубач дает сигнал к атаке, и над пустыней раздается пугающий, сверхъестественный звук. Он стряхивает пыль со статуй и наполняет ужасом души врагов. Мертвые кони скачут на врага, а их всадники-скелеты, как один, поднимают щиты и опускают копья. Только самые бравые воины не бегут, завидев этих бессмертных конников.
Unit Name Всадники-скелеты |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Конница с копьями |
Naval Unit Group Конница с копьями |
Soldiers 60 |
Caste Всадники ближнего боя |
Category Конница |
Class Штурмовая конница |
Стоимость 400 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Melee Attack 22 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_cavalry_spear |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 26 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_bone_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 30 |
86 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 70 |
├ Mount wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed |
├ Mount Entity wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed |
├ Mount Speed 76 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 36 |
Способности
- Царство душ - Уровень 1
Погибших воинов призывают из Царства душ - загробного мира Нехекары - и связывают со смертными останками, чтобы они снова пошли в бой. - Царство душ - Уровень 2
Души погибших воинов можно призывать из Царства душ и связывать их с физическими телами, чтобы они, как и при жизни, сражались за Царя гробниц. - Царство душ - Уровень 3
Жрецы-личи используют само дыхание богов Нехекары, чтобы попасть в Царство душ, забрать оттуда души погибших воинов и заставить их вечно служить Царю гробниц. - Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. - Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Со щитами
Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Очень высокая скорость
Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов. - Передовое развертывание
Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте.