Bateria de Foguetes Helstorm
Numa explosão errática e aérea, os foguetes Helstorm são armas extremamente poderosas, embora extremamente falíveis, do arsenal do Império.A Bateria de Foguetes Helstorm foi inspirada em uma épica apresentação de fogos. Protótipos iniciais causaram a demolição de um piso inteiro da Escola Imperial de Engenheiros, mas os engenheiros, mesmo cobertos de fuligem, conseguiram acertar e criar uma arma letal, embora um tanto imprevisível. Os foguetes barulhentos disparados por esta máquina bizarra são extremamente imprecisos, e dificilmente vão acertar alguma coisa (de um jeito ou de outro) que não o chão. Mas quando eles acertam, os resultados são devastadores: regimentos inteiros são desintegrados por explosões que mais parecem terremotos. Após o Conde Eleitor Boris Todbringer ter sido quase assassinado por uma saraivada errante, os mísseis passaram a ser chamados "Helstorm'" por causa da linguagem pouco salutar usada para recriminar os infelizes membros da equipe.
Unit Name Bateria de Foguetes Helstorm |
Main Unit Key wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery |
Land Unit Key wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bateria de Foguetes |
Naval Unit Group Bateria de Foguetes |
Soldiers 44 |
Caste Máquina de Guerra |
Category Máquina de Cerco |
Class Artilharia de Campo |
Custo 1050 |
Custo de Recrutamento 1050 |
Custo de Manutenção 263 |
100 |
├ Engine wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery |
├ Missile Weapon wh_main_emp_rocket_battery |
├ Projectile wh_emp_rocket |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 70 |
└ Base Reload Time 17 |
Accuracy 10 |
Range 480 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.9 |
Ammunition 66 |
Melee Attack 10 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
56 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 50 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Não Pode Correr
Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Bom Alcance
Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube inimigos de projéteis antes que eles tenham alcance. - Mira Ruim
Os ataques desta unidade tendem a ir parar muito longe. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Guarnição Construções | |
---|---|
x 2 |
Forte Imponente
(wh2_main_special_empire_fort_emp_4) Level 4
Forte Impenetrável
(wh2_main_special_empire_fort_emp_5) Level 5 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |