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Senhor das Clareiras (Grande Cervo) Elfos das Florestas (Impérios Mortais)Elfos das Florestas (Impérios Mortais) Comando

Senhor das Clareiras (Grande Cervo)

Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade.

Os Senhores e Damas de Athel Loren governam os Elfos das Florestas há milênios. Cada nobre tem obrigação de manter seu domínio livre de invasores e é o responsável pela área da floresta habitada por seus seguidores. Normalmente, essa tarefa é cumprida pela Guarda Perpétua e pela Guarda das Clareiras do nobre, embora, em momentos mais perigosos, ele ou ela possam suplicar pela ajuda dos espíritos da floresta, ou até mesmo dos Elfos de outras regiões de Athel Loren. Embora os habitantes de Athel Loren sejam tão orgulhosos quanto qualquer outro membro da raça Élfica, eles nunca permitiriam que a própria soberba ponha a floresta em risco. A proteção de Athel Loren é o interesse que une a todos. Quando Athel Loren entra em guerra, os nobres concentram os esforços de seus exércitos, comandando uma variedade letal de Elfos e espíritos da floresta. Nos meses de Verão, quando a floresta está forte o bastante para se defender sozinha contra a maioria das ameaças, muitos Elfos estão ocupados participando da grande caça do Órion. Mesmo assim, vários guerreiros habilidosos permanecem dentro da floresta, prontos para defender seus lares até o último suspiro.

Senhor das Clareiras (Grande Cervo)

Unit Name

Senhor das Clareiras (Grande Cervo)

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_cha_glade_lord_4

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_cha_glade_lord_4

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista de Arma Híbrida

Naval Unit Group

Especialista de Arma Híbrida

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

1300

Custo de Recrutamento

1300

Custo de Manutenção

325

Missile Damage

280

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_glade_lord_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow

├ Missile Damage

196

├ Missile Ap Damage

84

└ Base Reload Time

8

Accuracy

15

Range

190

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

30

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

380

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_cha_glade_lord_4

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

250

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

60

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

4792

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4776

├ Mount

wh2_dlc16_wef_mnt_great_stag_lord

├ Mount Entity

wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_blood

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

  • Chamado da Floresta
    A encarnação da floresta. Através dele, os guerreiros sentem um chamado mais contundente à guerra.
  • Investida Mortal
    A força do campeão é tão voraz, que aqueles que estiverem em seu caminho, vacilarão ante sua investida.
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Projéteis Guiados
    O projétil disparado por esta unidade persegue o alvo.
  • Perseguidor da Floresta
    As unidades dos Elfos das Florestas ganham bônus de precisão quando lutam nas florestas.
  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.