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Lobisratos (Veneno) Clã dos Profetas CinzasClã dos Profetas Cinzas Infantaria Corpo a Corpo

Lobisratos (Veneno)

Os que são atacados por esses monstros rezam para morrerem na primeira mordida, em vez de agonizando cobertos pela espuma de saliva.

Os vorazes e monstruosos Lobisratos não são ratos nem lobos, mas sim uma fusão aberrante dos dois, uma personificação esguia e insaciável da fome. Quando usados em batalha, as alcateias salivantes são soltas à frente de outras tropas, já que os animais atacam os inimigos prontamente, na extrema antecipação de se banquetearem com carne. Destemidos o bastante para se atirarem em uma saraivada de flechas, eles atacarão e arrancarão a garganta de um arqueiro antes mesmo que ele tenha tempo de preparar um segundo tiro. Então, retesando seus longos membros musculosos, eles saltam avidamente nas fileiras de trás para se satisfazerem com o generoso banquete.

Lobisratos (Veneno)

Unit Name

Lobisratos (Veneno)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Feras de Guerra

Naval Unit Group

Feras de Guerra

Soldiers

80

Caste

Fera de Guerra

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

550

Custo de Recrutamento

550

Custo de Manutenção

138

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_wolf_rat_poison

├ Melee Damage Base

24

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

19

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

83

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_monster_wolf_rat_poison_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

75

Leadership (Base Morale)

34

HABILIDADES

  • Sumam daqui!
    "Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Monstro Mofoso
    É uma unidade criada pelo Clã Mofoso. Ratoeiros e Throt, o Imundo, podem elevá-la ao máximo potencial bélico e restaurá-la em batalha.
  • Caminhante
    Esta unidade ignora penalidades de velocidade e combate causadas por terreno e pode transitar por árvores.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Fraco Contra Armadura
    O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Ataques de Veneno
    O ataque venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Necessário Construções
Lobisratos (Veneno) Lv. 0 Reserva de Procriação
Reserva de Procriação
(wh2_main_skv_monsters_1)
Level 0
Fossos dos Ratoeiros
Fossos dos Ratoeiros
(wh2_main_skv_monsters_2)
Level 1
Câmaras de Alimentação Forçada
Câmaras de Alimentação Forçada
(wh2_main_skv_monsters_3)
Level 2
Laboratório
Laboratório
(wh2_main_skv_monsters_4)
Level 3