Senhor
Em batalha, o Senhor dos Anões se perde em meio aos golpes de seu martelo, forte como uma dúzia de soldados.Os líderes da hoste dos Anões são o Senhor e seus Alcaides. Estes são os guerreiros mais poderosos do exército, guerreiros de golpes mortíferos equipados com as armas e armaduras mais lapidares do tesouro do clã. Via de regra, os Alcaides e Senhores dos Anões são taciturnos, afinal são os líderes de um povo irredutível. Sobre seus ombros recai o fardo de uma dívida infinita: todos os rancores de uma raça sofredora e impiedosa. É seu dever vingar todos os malfeitos contra os clãs, a Cidadela ou a raça, não só no presente, mas por todas as eras. O fracasso em ressarcir um agravo do passado é desagradabilíssimo, considerado como grande desrespeito aos ancestrais mui veneráveis. Embora os Anões sejam primordialmente forças de infantaria, há exceções entre seus líderes: alguns Senhores são carregados por porta-escudos, guerreiros corpulentos que servem ao seu amo carregando escudos como se fossem plataformas. Isto é comum entre os Anões das cidadelas do Sul, e foi se espalhando para outros lugares, como pelo famoso Rei Alrik Ranulfsson, de Karak Hirn. Em outros clãs, especialmente os nortenhos, os Senhores e Alcaides preferem combater sobre as Pedras de Juramento, rochas com runas esculpidas que listam a honra do clã, ou ainda a linhagem e feitos do Senhor. A pedra é um símbolo de sua terra natal, história viva de sua Cidadela.
Unit Name Senhor |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_lord_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_lord_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Machados |
Naval Unit Group Infantaria com Machados |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 900 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Melee Attack 50 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_hero_lord |
├ Melee Damage Base 270 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh2_main_chainmail_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 35 |
4892 |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4884 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
- Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar. - Manter a Posição!
No campo de guerra é fácil ser um covarde. Contudo, a sorte certamente favorecerá os campeões que decidirem permanecer em batalha com suas tropas.
Attributes
- Defesa Especializada Contra Investidas
Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Defesa Contra Investidas
Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida, esta unidade irá negar o bônus de investida do inimigo. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |