Cylostra Barbatanefasta
A alma torturada da Sereia da Tempestade vaga pelos mares do mundo em busca de vingança, entoando suas paralisantes canções da morte.Cylostra Barbatanefasta é o espírito vingativo que comanda o Lampreia, um navio maldito que surge nas violentas tempestades do mar aberto. Há muitas décadas, Cylostra era a cantora favorita da realeza bretoniana, uma prima donna de tamanho e temperamento consideráveis, habituada a conseguir sempre o que queria. Cylostra era passageira do Lampreia em uma importante viagem diplomática, com a tarefa de se apresentar ao Rei Fênix. Contudo, o galeão naufragou durante uma violenta tempestade, e todos a bordo morreram afogados. Conforme o Lampreia afundava, as notas perfeitas de Cylostra transformavam-se em gritos inúteis e gorgolejados. Quem conhece a lenda da "Sereia da Tempestade" foge aterrorizado diante da visão do galeão fantasmagórico, pois dizem que, quando ela aparece, suas canções paralisam todos que têm a má sorte de ouvi-las; e eis que sua tripulação de mortos-vivos - os Afogados - surge para arrastá-los para o túmulo no fundo do mar.
Unit Name Cylostra Barbatanefasta |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_cylostra_direfin_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_cylostra_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 750 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Melee Attack 44 |
300 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_caster_cylostra_direfin |
├ Melee Damage Base 200 |
├ Melee Damage Ap 100 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
3488 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_cylostra_direfin |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3480 |
Leadership (Base Morale) 60 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Caminhante
Esta unidade ignora penalidades de velocidade e combate causadas por terreno e pode transitar por árvores. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Etéreo
Unidades etéreas ignoram a maior parte do dano de armas não mágicas. Como se livraram da maior parte de sua forma física, elas também ignoram as penalidades de movimento provocadas pelo terreno.