Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Buntownicy z Norska (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Siewca Niedoli Fimirów (Ogień)
Siewca Niedoli Fimirów (Ogień) Buntownicy z Norska (Imperia śmiertelnych)Buntownicy z Norska (Imperia śmiertelnych) Dowództwo

Siewca Niedoli Fimirów (Ogień)

Siewcy niedoli lubują się stwarzaną przez siebie niestabilnością światów. Pragną nią ponownie zapewnić fimirom łaskę Mrocznych Bogów.

Tysiąclecia temu wodno-lądowe stworzenia humanoidalne zwane fimirami cieszyły się łaską Bogów Chaosu. Potem zostały jednak porzucone, gdy bogowie skierowali uwagę na żywszą i bardziej interesującą rasę ludzi. Żyjący od tego czasu na uboczu fimirowie mają teraz wspólny cel z norskańskimi plemionami. Oni również spełniają kaprysy Niszczycielskich Mocy, żeby ponownie zaskarbić sobie ich łaskę. Ich tajemniczy siewcy niedoli posługują się potężną magią, która niewtajemniczonym może się wydawać surowa i prymitywna, ale w rzeczywistości jest niezwykle potężna. Siewcy spędzają mnóstwo czasu z dala od swoich bagien, zbierając od demonów moc, która pozwala im zakłócić barierę między światami śmiertelników i Chaosu.

Siewca Niedoli Fimirów (Ogień)

Unit Name

Siewca Niedoli Fimirów (Ogień)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

550

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

188

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_balefiend_staff

├ Melee Damage Base

80

├ Melee Damage Ap

320

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

65

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_65

├ Armour Defence

65

└ Shield Armour

0

Health

5040

├ Man Entity

wh2_dlc16_monster_fimir_balefiend_hero_blood

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5032

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

  • Z mgły
    Mroczne postacie poruszają się i wykręcają w magicznych wyziewach uprzątniętych przez siewców niedoli fimirów. Zapewnia to dodatkową obronę.
  • Magiczny Przewodnik
    Aby posługiwać się Wiatrami Magii, potrzeba silnego umysłu. Ci, którzy posiadają taki dar, zostają magicznymi przewodnikami, wykorzystującymi magiczne nawałnice do swoich celów.
  • Mobilność
    Postacie dysponujące tą umiejętnością mogą z łatwością unikać ataków przeciwników i wycofać się z walki, jeżeli uznają to za stosowne.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.
  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
Garnizon Budynki
Siewca Niedoli Fimirów (Ogień) x 1 Zajęta Konquata (enklawa klanu)
Zajęta Konquata (enklawa klanu)
(wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_3)
Level 3
Zajęta Konquata (twierdza plemienna)
Zajęta Konquata (twierdza plemienna)
(wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_4)
Level 4
Zajęta Konquata (większa twierdza plemienna)
Zajęta Konquata (większa twierdza plemienna)
(wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_5)
Level 5