Ogary Chaosu
Szarżujące stado spragnionych krwi bojowych ogarów, warczących i kłapiących szczękami, to terror w najczystszej postaci.W mrocznych lasach dzikie Bojowe Ogary przemierzają noc w poszukiwaniu zdobyczy. Gdy wyczują zapach ofiary, ich czerwone, błyskające złowrogo ślepia obserwują ją zza drzew, a ślina ścieka po pyskach. Niejeden człowiek samotnie patrolujący las zadrżał na dźwięk odległego, złowróżbnego wycia, by po chwili stanąć oko w oko z warczącą sforą, która otoczyła go w chwili nieuwagi. Niezależnie od wyglądu, Bojowe Ogary są okrutnymi zabójcami, a ich ostre ujadanie jest wyraźnym ostrzeżeniem przed nadciągającą rzezią. Na polu bitwy poruszają się z ogromną szybkością, więc muszkieter zdoła oddać strzał, lecz nie będzie miał czasu na przeładowanie broni, nim potężne pazury przygwożdżą go do ziemi, a kły ostre jak noże wpiją się w jego gardło.
Unit Name Ogary Chaosu |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Zwierzęta bojowe |
Naval Unit Group Zwierzęta bojowe |
Soldiers 80 |
Caste Zwierzę bojowe |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 400 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 100 |
Melee Attack 26 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_warhound |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_main_chs_monster_warhound_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 68 |
Leadership (Base Morale) 38 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Obieżyświat
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki oraz może poruszać się między drzewami.
Wady i zalety
- Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków. - Słabe przebicie pancerza
Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Łuskowa skóra
Łuskowa skóra tłumi lub odbija obrażenia zadawane przez broń zasięgową, zwiększając odporność na ostrzał jednostki.
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Nora
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_1) Level 0
Skażone ziemie
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_2) Level 1
Doły grozy
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |