Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Skaveni / Jednostki / Throt Nieczysty (Przeraźliwy pomiot)
Throt Nieczysty (Przeraźliwy pomiot) SkaveniSkaveni Dowództwo

Throt Nieczysty (Przeraźliwy pomiot)

Genialny Mistrz Mutator z Piekielnej Otchłani nie ma sobie równych w tworzeniu potwornych wynaturzeń, nawet mimo częstych napadów szaleńczego głodu wywołanego jego sztucznie przyspieszonym metabolizmem.

Throt jest jednym z najbardziej wpływowych lordów Piekielnej Otchłani, a to dzięki swym umiejętnościom tworzenia i prowadzenia do boju niezliczonych odmian krwiożerczych bestii. Kontroluje swe potwory sprawniej niż najbardziej nawet doświadczony Mistrz Stada, nie dziwota więc, że w znacznej mierze odpowiada za zwiększanie prestiżu klanu Moulder. Często bierze aktywny udział w wyprawach wojennych, gdzie towarzyszą mu stada bojowych bestii. Kiedy Throt osobiście rusza do walki, używa Zabójcy Stworów, „chwytaka” własnego pomysłu, którym potrafi pojmać i przydusić zwierzę wielkości szczurogra. Dodatkowo Throt używa specjalnego bicza, skręconego ze skóry minotaura i wyprawionego w sokach trawiennych trolla. Nawet zgarbione, zmutowane stwory gnieżdżące się w labiryntach Piekielnej Otchłani boją się jego bolesnych ukąszeń.

Throt Nieczysty (Przeraźliwy pomiot)

Unit Name

Throt Nieczysty (Przeraźliwy pomiot)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_2

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Potwór

Naval Unit Group

Potwór

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

1700

Koszt werbunku

1700

Koszt utrzymania

425

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_throt_brood_horror

├ Melee Damage Base

135

├ Melee Damage Ap

305

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

6617

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero_throt_the_unclean

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

6601

├ Mount

wh2_dlc16_skv_mnt_brood_horror

├ Mount Entity

wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Stada bestii
    „Przywitaj się z moimi małymi przyjaciółmi, tak-tak!”
  • Przemutowanie
    Zaawansowane techniki chirurgii polowej i pośpieszne zastrzyki ze sterydów utrzymują ranne stwory przy życiu, a przy tym jeszcze bardziej je rozjuszają, maksymalizując ich morderczy potencjał.
  • Mistrz-Poganiacz
    Talent Throta do ujarzmiania swoich żołnierzy, od najbardziej brutalnych dzieł po najdrobniejsze Throtlingi, sprawia, że zawsze obawiają się one możliwości porażki.
  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
  • Regeneracja
    Istnieją stworzenia, które niezwykle szybko potrafią leczyć złamane kości i rany. To potężna zdolność, ale powstrzymuje ją ogień.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Potwór Moulder
    Ta jednostka została stworzona przez klan Moulder. Mistrzowie Stada i Throt Nieczysty potrafią wyzwolić pełen potencjał bojowy tej bestii i przywracać jej zdrowie w trakcie walki.

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Regeneracja
    płonące ataki, gdyż zadają więcej obrażeń jednostkom z regeneracją.
  • Zatrute ataki
    Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.