Posłańcy Nocy
Ci skryci wojownicy działają najskuteczniej, gdy zostaną rozstawieni z dala od głównych sił. Uderzają wtedy we flanki i nieosłonięte lub newralgiczne punkty.Posłańcy nocy to powszechna odmiana wojowników klanu Eshin, choć nawet oni są tajemniczy, tak jak reszta ich braci. Są szkoleni w bieganiu i w czasie walki atakują szybko wroga, przygotowując drogę na nadejście armii skavenów. Małe, poruszające się ukradkiem jednostki przemykają cieniem, żeby zająć kluczowe pozycje, a większe oddziały wysuwają się przed szeregi skavenów w celu nękania i spowalniania wroga. Posłańcy nocy zazwyczaj walczą z ostrzem w każdej dłoni. Wielu z nich korzysta też z proc, żeby ostrzeliwać machiny wojenne lub kiepsko opancerzone elity. Ich typową taktyką jest pomknięcie na flanki wroga w próbie zwabienia ścigających do przygotowanej spiesznie zasadzki.
Unit Name Posłańcy Nocy |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_night_runners_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_night_runners_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota dystansowa |
Naval Unit Group Piechota dystansowa |
Soldiers 120 |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 500 |
Koszt werbunku 500 |
Koszt utrzymania 125 |
12 |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_throwing_stars |
├ Projectile wh2_main_skv_throwing_star |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 7 |
Accuracy 10 |
Range 70 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 9.5 |
Ammunition 10 |
Melee Attack 24 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Armour Defence 10 |
└ Shield Armour 0 |
56 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_360 |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 48 |
Umiejętności
- W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie. - W ilości siła
Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
Wady i zalety
- Niezła walka w zwarciu
Choć jest to głównie jednostka dalekiego zasięgu lub rzucająca zaklęcia, dobrze sobie radzi także w walkach w zwarciu. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu. - Unik
Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |