![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Wojownicy Chaosu z wielką bronią](gen_images/unit_icon/warhammer2/wh2_main_chs_chaos_incursion_def/wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2.png)
![Słudzy Chaosu](images/warhammer2/flags/wh2_main_chs_servants_to_chaos/mon_24.png)
Wojownicy Chaosu z wielką bronią
Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów.Wojownicy Chaosu to niezrównani wojownicy o piekielnej sile i ciałach równie twardych, co Góry Żelazne. Wojownik, przepełniony mocą Chaosu i chroniony przez piekielną zbroję, jest w stanie dorównać kilku zaprawionym w bojach śmiertelnikom. Przeistaczają się oni w żywą broń, idealną do krwawej roboty, do której są stworzeni. Wojownik Chaosu nie potrzebuje pożywienia, napitku czy snu, wystarczy mu spustoszenie, które sieje. Gardzi słabymi i tchórzami i w gniewie dokonuje mordów, gdyż jakaś jego część nie godzi się na to, czym się stał. Jedyne ukojenie przynosi mu rzeź – spełnianie woli swych bluźnierczych panów i uczucie, kiedy na końcu bitwy jego pancerz pokryty jest krwią pokonanych wrogów.
![]() |
Unit Name Wojownicy Chaosu z wielką bronią |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 100 |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 850 |
Koszt werbunku 900 |
Koszt utrzymania 225 |
Melee Attack 36 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 38 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_axe_great |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 28 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 26 |
Melee Defence 32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
Armour 100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
Health 90 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 82 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Zrujnowany ołtarz
(wh_main_horde_chaos_warriors_2) Level 1 ![]()
Kaplica wojny
(wh_main_horde_chaos_warriors_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |