Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Cythral / Jednostki / Jeźdźcy Polany z włóczniami
Jeźdźcy Polany z włóczniami CythralCythral Jazda szturmowa

Jeźdźcy Polany z włóczniami

Jeźdźcy ludu asrai władają swymi niepozornymi włóczniami z pełną gracji wprawą, przeszywając szeregi przeciwników z zimnym opanowaniem.

Jeźdźcy Polany to najprawdopodobniej najwięksi konni wojownicy na świecie. Ich elfickie zmysły pozwalają im dokonywać wielu najprzeróżniejszych brawurowych sztuczek, które są nieosiągalne dla pomniejszych ras. Niezależnie od tego, czy mknąc w pełnym pędzie przez głębokie knieje, strzelają za siebie, czy też przebijają się przez szeregi zdumionych eskort wroga, jeźdźcy polany regularnie bez szwanku wychodzą z eskapad dzięki spektakularnemu połączeniu umiejętności i niezachwianej pewności siebie.

Jeźdźcy Polany z włóczniami

Unit Name

Jeźdźcy Polany z włóczniami

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jazda szturmowa

Naval Unit Group

Jazda szturmowa

Soldiers

60

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Koszt

550

Koszt werbunku

550

Koszt utrzymania

138

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_spear_glade_riders

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

35

Health

88

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_cav_glade_rider_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

72

├ Mount

wh_dlc05_wef_mnt_elven_steed

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_cavalry_fast_360_blood

├ Mount Speed

94

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.

Wady i zalety

  • Leśny prześladowca
    Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie.
  • Tarcza
    Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
Wymaga Budynki
Jeźdźcy Polany z włóczniami Lv. 0 Kamień musztry
Kamień musztry
(wh_dlc05_wef_cavalry_1)
Level 0
Gaj Konia
Gaj Konia
(wh_dlc05_wef_cavalry_2)
Level 1
Pastwiska Nieboskłonu
Pastwiska Nieboskłonu
(wh_dlc05_wef_cavalry_3)
Level 2
Leśny wybieg
Leśny wybieg
(wh_dlc05_wef_cavalry_4)
Level 3