Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Łaaa! Złamanego Topora / Jednostki / Debeściaki Dzikich Orkuf na dzikach
Debeściaki Dzikich Orkuf na dzikach Łaaa! Złamanego ToporaŁaaa! Złamanego Topora Jazda szturmowa

Debeściaki Dzikich Orkuf na dzikach

Dziki debeściak jeżdżący na dziku ma silną szarżę i świetne umiejętności walki w zwarciu.

Chociaż dzikie orki na dzikach nie uznają pancerzy poza nielicznymi skórzanymi tarczami, niełatwo je pokonać. Ci niemal nadzy brutale potrafią przejechać przez deszcz strzał bez szwanku (wpadając przy tym tylko w gniew). Nawet w walce w zwarciu wrażenie na nich robią tylko najpotężniejsze ciosy. Ochronę zapewnia im twarda skóra, umięśnione dziki-wierzchowce oraz ich magiczne barwy wojenne. Chociaż są twarde jak stara podeszwa, dzikie orki na dzikach znane są raczej z obrażeń, zadawanych podczas szarży. Wpadają na wrogów z niezrównaną zaciekłością, przeradzając się w prawdziwą chmurę dziczych kłów i prymitywnych toporów czy włóczni. Niektóre dzikie orki są tak zaciekłe, że walczą z bronią w obu rękach, kierując wierzchowcem samymi nogami. Te dzikie orki to czysty szał zniszczenia, siekący i młócący z dzikim zapamiętaniem, a debeściaki dzikich orków na dzikach bojowych stanowią jeszcze bardziej przerażający widok!

Debeściaki Dzikich Orkuf na dzikach

Unit Name

Debeściaki Dzikich Orkuf na dzikach

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jazda szturmowa

Naval Unit Group

Jazda szturmowa

Soldiers

60

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Koszt

1100

Koszt werbunku

1100

Koszt utrzymania

275

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

36

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_choppa_savage_big_uns

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

24

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

5

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

58

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

35

├ Armour

wh2_main_body_35

├ Armour Defence

35

└ Shield Armour

0

Health

128

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

112

├ Mount

wh_main_grn_mnt_warboar_no_saddle_big_uns

├ Mount Entity

wh_main_grn_cav_boar_savage_big_uns_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

68

Umiejętności

  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Wienksze i tfardsze
    Debeściaki to najcięższe, najsilniejsze i najgroźniejsze orki i z radością udowadniają to przeciwnikom wszystkich rozmiarów.
  • Barwy wojenne
    Kolorowe tatuaże zapewniają dzikim orkom odporność fizyczną, zmniejszającą obrażenia otrzymywane od niemagicznych ataków.
Wymaga Budynki
Debeściaki Dzikich Orkuf na dzikach Lv. 0 Zastęp dzikich orkuf
Zastęp dzikich orkuf
(wh_main_special_savage_orc_camp_3)
Level 2
Frakcje z dostępem
Oko Wiru
Imperia śmiertelnych