삼림대장
삼림대장은 적진의 전열에 침투하여 교란의 씨앗을 뿌리며 아군에게 결정타를 날릴 만한 기회를 마련해 줍니다.아텔 로렌에서는 사냥의 문화가 널리 퍼져 있으며 그 영향은 종종 전장에까지 향합니다. 이런 사례 중 하나를 꼽자면, 우드엘프들의 전통으로는 자신들의 고귀한 지휘관이 적 지도자의 심장에 화살 한 발을 꽂아넣기 전까지는 전투에 가담하지 않는다는 게 있습니다. 이런 무용은 전투가 시작되기도 전에 이미 수행되는 것으로, 화살을 쏜 자는 '쿠르노스의 갈고리'라는 명예로운 지위를 받게 됩니다. 갈고리가 발사한 화살이 적을 처치하는 경우는 드문 것을 보면 삼림대장들이 갖춘 궁술의 기량은 그 누구도 따라가기 힘들다는 사실을 알 수 있습니다. 애초에 적을 처치하는 게 의도가 아니라 적들에게 필멸성을 상기시켜주는 경각심 고취와 사냥꾼이 마지막으로 축복을 간청하는 의식에 가깝기 때문입니다.
Unit Name 삼림대장 |
Main Unit Key wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_0 |
Land Unit Key wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 복합 무기 전문가 |
Naval Unit Group 복합 무기 전문가 |
Soldiers 1 |
Caste 영웅 |
Category 근접 보병 |
Class 사령부 |
비용 700 |
모집 비용 1000 |
유지비 250 |
214 |
├ Missile Weapon wh2_twa02_wef_glade_captain_bow |
├ Projectile wh2_twa02_wef_glade_captain_arrow |
├ Missile Damage 147 |
├ Missile Ap Damage 67 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 190 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 50 |
330 |
├ Melee Weapon wh2_twa02_wef_glade_captain_spear |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 200 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
3688 |
├ Man Entity wh2_twa02_wef_glade_captain_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
Leadership (Base Morale) 70 |
능력
- 로엑의 춤
전쟁 의식의 춤은 박자도, 질서도 필요하지 않으며, 적들의 어설픈 공격을 피하고 치명적인 반격을 가할 수 있게끔 해 줍니다. - 치명적인 맹습
이는 챔피언의 힘이자 포악함으로, 길을 가로막는 자는 충격으로 비틀거리게 됩니다.
Attributes
- 대형 상대 돌격 방어
이 부대는 방어 준비 시 대형 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다. - 격려
이 부대는 주변 아군에게 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- 은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. - 나무꾼
이 부대는 숲을 그냥 통과할 수 있습니다. - 이동 중 사격
이 부대는 이동 중일 때에도 공격할 수 있습니다.
강점과 약점
- 유도 발사체
이 부대가 쏜 발사체는 표적을 찾아갑니다. - 숲 추적자
우드 엘프 부대는 숲에서 전투를 할 때 명중률 보너스를 얻습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 대형 적에 효과적
대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.