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Lupi Zombi Conti Vampiro (Imperi dei Mortali)Conti Vampiro (Imperi dei Mortali) Fanteria corpo a corpo

Lupi Zombi

Un branco di Lupi Zombi diventa un ammasso di zanne laceranti nella mischia, efficace contro la fanteria nemica.

I Lupi Zombi sono macabre parodie dei Lupi Giganti che vagano per le Malelande e le foreste del Vecchio Mondo. La loro pelle penzola a brandelli dalle ossa scheggiate, lasciando teschi e viscere esposti dalle lacerazioni. Sono immersi in una spettrale penombra scintillante ed i loro occhi rilucono di energia sovrannaturale. Il tanfo della putrefazione si percepisce chiaramente nell’umido respiro ed i loro ululati instillano brividi di paura persino nei più coraggiosi. Quando vengono uccisi, i corpi si dissolvono in un miasma serpeggiante che non lascia niente al suo passaggio. A volte i Vampiri tengono gli esemplari più imponenti in recinti scavati sotto castelli e torri, nutrendoli con gli abitanti del luogo fino a quando non diventano grandi e forti, per poi spronarli a raggiungere nuovi picchi di malvagità. I Vampiri impregnano le creature di Magia Oscura per incrementarne la vitalità e la spietata astuzia. Queste bestie mostruose sono conosciute come Lupi Dannati, creature più grandi e feroci dei propri simili che guidano in guerra i branchi di Lupi Zombi.

Lupi Zombi

Unit Name

Lupi Zombi

Main Unit Key

wh_main_vmp_mon_dire_wolves

Land Unit Key

wh_main_vmp_mon_dire_wolves

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bestie da guerra

Naval Unit Group

Bestie da guerra

Soldiers

80

Caste

Bestia da guerra

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

125

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wolf_fangs

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_main_monster_wolf_hound_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

30

Abilità

  • Sbriciolanti
    I morti non riposano facilmente nel Vecchio Mondo. Coloro che vengono richiamati dai Vampiri e dai Necromanti non sono più preoccupati dalle questioni mortali, e servono solo il volere dei loro padroni.
  • In disintegrazione
    Il vincolo della Magia Oscura è fallito. L’energia necromantica e quella mortale scompaiono, lasciando nient’altro che polvere.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Viaggiatore
    Questa unità ignora le penalità alla velocità e al combattimento causate dal terreno e può passare attraverso gli alberi.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Punti di forza e punti di debolezza

  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Debole contro unità con armatura
    È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con corazza pesante.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
Richiede Edifici
Lupi Zombi Lv. 0 Bosco sinistro
Bosco sinistro
(wh_main_vmp_forest_1)
Level 0
Selva degli abissi
Selva degli abissi
(wh_main_vmp_forest_2)
Level 1
Guarnigione Edifici
Lupi Zombi x 2 Drakenhof (villaggio corrotto)
Drakenhof (villaggio corrotto)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_vmp)
Level 2
Pila di cadaveri
Pila di cadaveri
(wh_main_vmp_garrison_1)
Level 0
Colonia elfica minuscola occupata
Colonia elfica minuscola occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Level 1
Colonia elfica piccola occupata
Colonia elfica piccola occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Colonia elfica occupata
Colonia elfica occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Colonia elfica minuscola occupata
Colonia elfica minuscola occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_1)
Level 1
Colonia elfica piccola occupata
Colonia elfica piccola occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Level 2
Colonia elfica occupata
Colonia elfica occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Guarnigione dell'avamposto
Guarnigione dell'avamposto
(wh2_main_vmp_defence_norsca_1)
Level 0