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Viverna selvaggia Pelleverde (Imperi dei Mortali)Pelleverde (Imperi dei Mortali) Fanteria corpo a corpo

Viverna selvaggia

L'incombente sagoma di una malvagia Viverna in volo è un cattivo presagio ovunque appaia, ma una manna per ogni Waaagh!

Per via del loro aspetto complessivo e delle scaglie, le Viverne selvagge vengono sempre confuse per piccoli Draghi. Anche se questi voraci predatori hanno molte similitudini con i loro cugini più grandi, sono meno intelligenti e soprattutto sono sprovvisti di zampe anteriori: il genere di dettaglio che tende a sfuggire quando si scappa per avere salva la vita. Di solito si annidano nelle grotte buie delle montagne più brulle ed escono dalle loro tane non soltanto per mangiare, ma anche per compiere disastri. È proprio per questo che le viverne vengono spesso attirate dalla frenesia delle Waaagh! dei Pelleverde, in cui o vengono usate come cavalcature dagli Orchi abbastanza coraggiosi (o stupidi) da provare a domarle, oppure vengono semplicemente lasciate libere di seminare il caos tra le fila nemiche.

Viverna selvaggia

Unit Name

Viverna selvaggia

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_wyvern_waaagh_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_wyvern_waaagh_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mostro volante

Naval Unit Group

Mostro volante

Soldiers

1

Caste

Mostro

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1500

Costo di reclutamento

1500

Costi di mantenimento

375

Melee Attack

44

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_grn_wyvern

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

80

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

5408

├ Man Entity

wh_main_flying_wyvern_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5400

Leadership (Base Morale)

55

Abilità

No Ability

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Furia
    Quando questa unità subisce danni può scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Pelle a Scaglie
    La Pelle a Scaglie aiuta a smorzare o deflettere i danni causati dalle armi da tiro, aumentando la resistenza alle armi da tiro () di questa unità.
  • Corpo a corpo penetrante
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.